KenzezDk

Denemarken
Moderator Streamer Player Viewer

503 volgers 12 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 23-10-2026

391 matches vastgelegd 73 matches in 30 dagen

Hoe speelt KenzezDk?

Rating 1,16 (uit 245 matches) K/R 0,82 ADR 89,4 uit 391 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 245 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 31 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (227 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 pp · Ø 38 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 55 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 beter dan 80 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 2 in 391 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 93 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 90 %
4K's en aces 76x 4K, 9 aces in 227 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,55 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55+0,27 · Ø 0,28 beter dan 95 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Headshots +5 pp, Winrate +4 pp, ELO +270
= Gelijk gebleven
ADR bij 90,9
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,80). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 391 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −143 ELO
116 matches · 41 % winrate
Op Ancient −120 ELO
90 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −60 ELO, winrate 44 %
Donderdags −99 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest KenzezDk in match 1 van de dag: −143 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 52 · Nuke
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,60 · Dust 2
  4. Level 10 bereikt · Nuke
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 391 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient90
44 % beter dan 24 %
0,88 beter dan 95 %
93,8 beter dan 94 %
1,28 beter dan 98 %
54 % uit 186 duels beter dan 66 %
47 % uit 34 situaties beter dan 72 %
Mirage79
51 % beter dan 48 %
0,78 beter dan 71 %
85,7 beter dan 76 %
1,13 beter dan 81 %
50 % uit 283 duels beter dan 45 %
43 % uit 30 situaties beter dan 63 %
Anubis56
48 % beter dan 37 %
0,78 beter dan 71 %
86,3 beter dan 79 %
1,08 beter dan 67 %
52 % uit 207 duels beter dan 55 %
39 % uit 23 situaties beter dan 55 %
Inferno50
48 % beter dan 35 %
0,83 beter dan 85 %
90,4 beter dan 86 %
1,12 beter dan 76 %
53 % uit 164 duels beter dan 58 %
50 % uit 24 situaties beter dan 79 %
Dust 248
60 % beter dan 79 %
0,82 beter dan 82 %
90,0 beter dan 87 %
1,17 beter dan 87 %
52 % uit 166 duels beter dan 54 %
47 % uit 17 situaties beter dan 76 %
Nuke33
48 % beter dan 33 %
0,82 beter dan 73 %
90,1 beter dan 82 %
1,27 beter dan 92 %
54 % uit 103 duels beter dan 57 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache19
53 % -
0,81 -
87,7 -
1,11-
50 % uit 103 duels -
36 % uit 11 situaties -
Overpass12
50 % -
0,89 -
95,5 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,68 -
84,6 -
0,93-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KenzezDk

In 391 matches komt KenzezDk uit op K/R 0,82 en ADR 89,4; de rating uit de 245 matches met rating ligt op 1,16. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 48 matches. In 134 van de 245 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 69 eronder (0,90). In 227 matches met detailwaarden: 76x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest KenzezDk in match 1 van de dag (−143 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+226 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +226 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Headshots +5 pp, Winrate +4 pp, ELO +270. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 90,9. Laatste 30 dagen: 73 matches, winrate 47 %, ELO-balans −23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.