kazik2409

Polen
Moderator Streamer Player Viewer

90 volgers 5 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 12-10-2026

304 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen

Hoe speelt kazik2409?

Rating 1,11 (uit 146 matches) K/R 0,79 ADR 83,7 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 146 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 54 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 22 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,5 %+1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 30x 4K, 6 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

24 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 24 %−11 pp · Ø 35 % beter dan 2 %
Utility damage per ronde 3,3−0,8 · Ø 4,1 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,05 · Ø 0,30 beter dan 35 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 76 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,11, ADR +4,9
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, Headshots bij 55 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
ELO −53

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −456 ELO
92 matches · 41 % winrate
Op Anubis −230 ELO
52 matches · 44 % winrate
Zondags −161 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest kazik2409 in match 1 van de dag: −456 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 3,17 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % beter dan 44 %
0,79 beter dan 70 %
86,1 beter dan 72 %
1,10 beter dan 68 %
58 % uit 174 duels beter dan 83 %
17 % uit 12 situaties beter dan 4 %
Ancient73
48 % beter dan 34 %
0,80 beter dan 70 %
84,8 beter dan 61 %
1,15 beter dan 80 %
56 % uit 144 duels beter dan 70 %
55 % uit 20 situaties beter dan 86 %
Anubis52
44 % beter dan 22 %
0,81 beter dan 78 %
85,0 beter dan 69 %
1,09 beter dan 64 %
55 % uit 93 duels beter dan 66 %
10 % uit 10 situaties beter dan 4 %
Nuke45
64 % beter dan 77 %
0,76 precies gemiddeld
79,5 beter dan 35 %
1,00 beter dan 30 %
44 % uit 72 duels beter dan 12 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Dust 232
53 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
80,2 beter dan 44 %
1,09 beter dan 63 %
64 % uit 75 duels beter dan 96 %
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Cache15
40 % -
0,80 -
83,9 -
1,19-
47 % uit 62 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno11
55 % -
0,80 -
82,7 -
1,34-
64 % uit 28 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kazik2409

In 304 matches komt kazik2409 uit op K/R 0,79 en ADR 83,7; de rating uit de 146 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 64 % winrate in 45 matches. In 72 van de 146 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 40 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 30x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest kazik2409 in match 1 van de dag (−456 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Nuke (+210 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +201 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,11, ADR +4,9. Minder geworden: ELO −53. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, Headshots bij 55 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 48 %, ELO-balans −113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.