kawaler66

Japan
Streamer

73 volgers 14 streams in 30 dagen Ø 19 kijkers laatst live op 24-10-2026

678 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen

Hoe speelt kawaler66?

Rating 1,05 (uit 573 matches) K/R 0,45 ADR 48,6 uit 678 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 573 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (358 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 27 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 13 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 43 %−8 pp · Ø 51 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 14 in 678 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 34 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 45 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 68x 4K, 8 aces in 358 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 43 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 4,6+0,5 · Ø 4,1 beter dan 67 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,02 · Ø 0,30 beter dan 60 %
Rondes met death 43 %−29 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,43, ADR +47,3, ELO +251
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,04, Headshots bij 42 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,31). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 678 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −270 ELO
107 matches · 46 % winrate
In match 2 van de dag −187 ELO
100 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −420 ELO, winrate 46 %
Woensdags −267 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest kawaler66 op Inferno: −270 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  2. 500e geregistreerde match · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,08 · Cache
  4. Meeste kills in een match: 46 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 678 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis182
53 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 58 %
82,6 beter dan 54 %
1,07 beter dan 55 %
49 % uit 555 duels beter dan 33 %
43 % uit 103 situaties beter dan 62 %
Mirage138
54 % beter dan 55 %
0,75 precies gemiddeld
81,7 beter dan 51 %
1,02 beter dan 40 %
50 % uit 498 duels beter dan 38 %
29 % uit 45 situaties beter dan 23 %
Inferno107
46 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 37 %
81,1 beter dan 33 %
1,04 beter dan 30 %
47 % uit 405 duels beter dan 11 %
37 % uit 73 situaties beter dan 45 %
Ancient96
53 % precies gemiddeld
0,76 precies gemiddeld
81,6 beter dan 47 %
1,04 beter dan 48 %
49 % uit 330 duels beter dan 34 %
42 % uit 62 situaties beter dan 60 %
Nuke83
55 % beter dan 48 %
0,74 beter dan 39 %
78,2 beter dan 30 %
1,04 beter dan 46 %
42 % uit 328 duels beter dan 7 %
52 % uit 48 situaties beter dan 79 %
Cache39
59 % -
0,80 -
82,1 -
1,14-
49 % uit 190 duels -
38 % uit 29 situaties -
Dust 217
29 % beter dan 1 %
0,67 beter dan 15 %
74,7 beter dan 17 %
0,92 beter dan 10 %
44 % uit 73 duels beter dan 13 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Overpass16
31 % -
0,69 -
76,1 -
0,83-
25 % uit 12 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kawaler66

In 678 matches komt kawaler66 uit op K/R 0,45 en ADR 48,6; de rating uit de 573 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met death met maar 43 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 48,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 39 matches. In 249 van de 573 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 201 eronder (0,90). In 358 matches met detailwaarden: 68x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest kawaler66 op Inferno (−270 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+405 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,43, ADR +47,3, ELO +251. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,04, Headshots bij 42 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 56 %, ELO-balans +308.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.