KatarinaAmi

Tsjechië
Streamer

16.715 volgers 34 streams in 30 dagen Ø 45 kijkers laatst live op 24-10-2026

403 matches vastgelegd 88 matches in 30 dagen

Hoe speelt KatarinaAmi?

Rating 0,92 (uit 245 matches) K/R 0,69 ADR 76,7 uit 403 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 246 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (188 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−11 pp · Ø 38 % beter dan 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 beter dan 26 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 403 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 11,8 %−1,3 pp · Ø 13,1 % beter dan 18 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 36 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 20x 4K, 4 aces in 188 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 66 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,20 · Ø 0,27 beter dan 4 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,92, ADR bij 74,8, Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Winrate −3 pp, ELO −158

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,71). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 403 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −258 ELO
111 matches · 44 % winrate
Op Inferno −226 ELO
74 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −135 ELO, winrate 41 %
Zondags −127 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest KatarinaAmi vanaf de 5e match op een dag: −258 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,17 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 403 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient90
52 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 43 %
79,3 beter dan 38 %
0,92 beter dan 18 %
48 % uit 207 duels beter dan 35 %
28 % uit 25 situaties beter dan 25 %
Dust 284
48 % beter dan 41 %
0,71 beter dan 43 %
77,5 beter dan 38 %
0,96 beter dan 33 %
44 % uit 209 duels beter dan 19 %
32 % uit 28 situaties beter dan 28 %
Mirage83
54 % beter dan 66 %
0,66 beter dan 18 %
76,1 beter dan 31 %
0,84 beter dan 5 %
48 % uit 215 duels beter dan 36 %
17 % uit 23 situaties beter dan 6 %
Inferno74
43 % beter dan 21 %
0,69 beter dan 37 %
75,3 beter dan 27 %
0,94 beter dan 28 %
45 % uit 162 duels beter dan 23 %
44 % uit 25 situaties beter dan 66 %
Anubis37
54 % beter dan 64 %
0,71 beter dan 42 %
76,8 beter dan 33 %
0,98 beter dan 39 %
51 % uit 86 duels beter dan 54 %
25 % uit 12 situaties beter dan 18 %
Nuke19
53 % precies gemiddeld
0,62 beter dan 4 %
71,1 beter dan 6 %
0,78-
52 % uit 27 duels precies gemiddeld
50 % uit 4 situaties beter dan 76 %
Cache16
38 % -
0,67 -
72,8 -
0,95-
61 % uit 36 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt KatarinaAmi

In 403 matches komt KatarinaAmi uit op K/R 0,69 en ADR 76,7; de rating uit de 245 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,3 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 83 matches. In 59 van de 246 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 121 eronder (0,90). In 188 matches met detailwaarden: 20x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,93. De meeste ELO verliest KatarinaAmi vanaf de 5e match op een dag (−258 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+218 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +218 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Winrate −3 pp, ELO −158. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,92, ADR bij 74,8, Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 88 matches, winrate 52 %, ELO-balans +135.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.