kaoricsgo
Hoe speelt kaoricsgo?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).
Clutch
Sterk punt33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,03).
Impact
Sterk punt2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Gemiddeld3,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,24. Laatste 3 maanden: 1,11 (in het begin 1,21). Duidelijk boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 92,6. Laatste 3 maanden: 81,0 (in het begin 74,9). Net boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 51 %). Net onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 83 %. Laatste 3 maanden: 63 % (in het begin 53 %). Ruim boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juni 2026 met 2.420. Laatste 3 maanden: 2.344 (in het begin 1.962).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 80 %.
Patroon
Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest kaoricsgo op Ancient: −74 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,61 · Nuke
- Meeste kills in een match: 37 · Anubis
- 100e geregistreerde match · Ancient
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2
- Level 10 bereikt · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 235 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt kaoricsgo
In 235 matches komt kaoricsgo uit op K/R 0,73 en ADR 76,1; de rating uit de 76 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 65 % winrate in 49 matches. In 40 van de 76 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 24 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 14x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest kaoricsgo op Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+313 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +222 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +6,1, Winrate +10 pp, ELO +382. Minder geworden: Rating −0,10, Headshots −2 pp. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 83 %, ELO-balans +119.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.