kamikazze1_

Kosovo
Streamer

8.827 volgers 14 streams in 30 dagen Ø 103 kijkers laatst live op 24-10-2026

240 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen

Hoe speelt kamikazze1_?

Rating 1,07 (uit 145 matches) K/R 0,75 ADR 81,6 uit 240 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 145 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (100 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 31 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

52 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 52 %+13 pp · Ø 39 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 46 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 67 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 1 in 240 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 81 %
4K's en aces 26x 4K, 3 aces in 100 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 10 %
Utility damage per ronde 2,5−1,7 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,12 · Ø 0,29 beter dan 18 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,70). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 240 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −84 ELO
20 matches · 35 % winrate
Op Ancient −53 ELO
45 matches · 53 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −90 ELO, winrate 46 %
Maandags +25 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest kamikazze1_ op Inferno: −84 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,29 · Anubis
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 240 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % beter dan 55 %
0,74 precies gemiddeld
82,0 beter dan 57 %
1,07 beter dan 66 %
48 % uit 156 duels beter dan 32 %
64 % uit 22 situaties beter dan 97 %
Dust 257
44 % beter dan 25 %
0,72 beter dan 41 %
80,7 beter dan 51 %
1,02 beter dan 46 %
47 % uit 161 duels beter dan 29 %
56 % uit 27 situaties beter dan 90 %
Ancient45
53 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 69 %
85,9 beter dan 73 %
1,10 beter dan 74 %
47 % uit 126 duels beter dan 26 %
13 % uit 8 situaties beter dan 5 %
Anubis36
53 % beter dan 58 %
0,76 beter dan 62 %
80,9 beter dan 53 %
1,18 beter dan 90 %
41 % uit 76 duels beter dan 7 %
47 % uit 17 situaties beter dan 74 %
Inferno20
35 % beter dan 8 %
0,76 beter dan 56 %
78,6 beter dan 31 %
1,11-
43 % uit 44 duels beter dan 8 %
43 % uit 7 situaties beter dan 59 %
Nuke11
73 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
57 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache5
100 % -
0,75 -
78,7 -
1,00-
68 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt kamikazze1_

In 240 matches komt kamikazze1_ uit op K/R 0,75 en ADR 81,6; de rating uit de 145 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 52 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 73 % winrate in 11 matches. In 65 van de 145 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 42 eronder (0,90). In 100 matches met detailwaarden: 26x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest kamikazze1_ op Inferno (−84 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Mirage (+90 ELO, winrate 52 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +78 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,10, Rating +0,36, ADR +8,2, ELO +152. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 61 %, ELO-balans +249.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.