Kaixy2k

Duitsland
Premium Streamer

894 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 8 kijkers laatst live op 03-10-2026

280 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen

Hoe speelt Kaixy2k?

Rating 1,07 (uit 121 matches) K/R 0,78 ADR 82,5 uit 280 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 121 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (83 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

22 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 22 %−17 pp · Ø 39 % beter dan 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

47 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 79 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 beter dan 66 %
Pistol kills per match 3,8
Knife kills 3 in 280 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %−0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 23x 4K, 0 aces in 83 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,10 · Ø 0,29 beter dan 77 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, ADR bij 82,3, Headshots bij 47 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −198

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 280 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −206 ELO
48 matches · 50 % winrate
Op Dust 2 −82 ELO
79 matches · 47 % winrate
Dinsdags −171 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest Kaixy2k op Mirage: −206 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,11 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 280 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 279
47 % beter dan 33 %
0,74 beter dan 48 %
81,2 beter dan 50 %
1,06 beter dan 56 %
53 % uit 146 duels beter dan 59 %
12 % uit 17 situaties beter dan 4 %
Mirage48
50 % beter dan 42 %
0,75 precies gemiddeld
80,0 beter dan 44 %
1,03 beter dan 47 %
44 % uit 132 duels beter dan 13 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Ancient43
56 % beter dan 64 %
0,76 beter dan 57 %
79,7 beter dan 39 %
1,06 beter dan 60 %
40 % uit 110 duels beter dan 5 %
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Anubis40
60 % beter dan 74 %
0,75 precies gemiddeld
81,7 beter dan 52 %
1,04 precies gemiddeld
51 % uit 67 duels beter dan 47 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Cache38
55 % -
0,87 -
89,1 -
1,19-
62 % uit 82 duels -
29 % uit 17 situaties -
Overpass13
62 % -
0,88 -
87,1 -
1,40-
80 % uit 10 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno11
45 % -
0,71 -
68,6 -
0,80-
25 % uit 8 duels -
-
Nuke7
29 % -
0,75 -
79,1 -
1,18-
50 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Kaixy2k

In 280 matches komt Kaixy2k uit op K/R 0,78 en ADR 82,5; de rating uit de 121 matches met rating ligt op 1,07. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 62 % winrate in 13 matches. In 50 van de 121 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 37 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 23x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,17. De meeste ELO verliest Kaixy2k op Mirage (−206 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Anubis (+196 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +116 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −198. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, ADR bij 82,3, Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 57 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.