k1yoshi667

Groot-Brittannië
Streamer

21 volgers 1 stream in 30 dagen laatst live op 24-09-2026

348 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▲ 176
2.338
Piek laatste 30 dagen: 2.393
Rank EU
#89.055
Groot-Brittannië #1.619 in Groot-Brittannië

Hoe speelt k1yoshi667?

Rating 1,11 (uit 228 matches) K/R 0,76 ADR 79,4 uit 348 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (120 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 91 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 347
Knife kills 15 in 347 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 82 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 31x 4K, 4 aces in 120 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 47 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ADR +4,4, Winrate +5 pp, ELO +584
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −8 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,75). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 347 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −285 ELO
83 matches · 45 % winrate
Op Ancient −72 ELO
63 matches · 51 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −133 ELO, winrate 47 %
Zondags −163 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest k1yoshi667 in match 1 van de dag: −285 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 347 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage133
51 % beter dan 48 %
0,76 beter dan 57 %
78,7 beter dan 38 %
1,13 beter dan 77 %
52 % uit 305 duels beter dan 54 %
42 % uit 83 situaties beter dan 63 %
Dust 282
50 % beter dan 43 %
0,74 precies gemiddeld
78,1 beter dan 33 %
1,11 beter dan 72 %
58 % uit 187 duels beter dan 82 %
38 % uit 32 situaties beter dan 53 %
Ancient63
51 % beter dan 45 %
0,80 beter dan 74 %
81,6 beter dan 49 %
1,15 beter dan 84 %
60 % uit 178 duels beter dan 90 %
29 % uit 35 situaties beter dan 27 %
Anubis47
62 % beter dan 81 %
0,75 precies gemiddeld
80,4 beter dan 45 %
1,05 beter dan 52 %
52 % uit 122 duels precies gemiddeld
30 % uit 33 situaties beter dan 33 %
Inferno8
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,10-
53 % uit 15 duels -
50 % uit 8 situaties -
Overpass5
40 % -
0,72 -
76,4 -
1,34-
80 % uit 5 duels -
-
Cache4
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,94-
42 % uit 12 duels -
20 % uit 5 situaties -
Nuke4
25 % -
0,82 -
89,4 -
1,29-
67 % uit 6 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k1yoshi667

In 348 matches komt k1yoshi667 uit op K/R 0,76 en ADR 79,4; de rating uit de 228 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 47 matches. In 110 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 64 eronder (0,90). In 120 matches met detailwaarden: 31x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest k1yoshi667 in match 1 van de dag (−285 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+141 ELO, winrate 51 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +4,4, Winrate +5 pp, ELO +584. Minder geworden: Headshots −8 pp. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 55 %, ELO-balans +100.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.