k1rb6xxs

Groot-Brittannië
Player
798 matches vastgelegd 153 matches in 30 dagen
ELO ▲ 17
1.885
Piek laatste 30 dagen: 2.060
Rank EU
#305.113
Groot-Brittannië #5.690 in Groot-Brittannië

Hoe speelt k1rb6xxs?

Rating 1,07 (uit 678 matches) K/R 0,78 ADR 82,0 uit 798 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 76 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 678 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (480 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+10 pp · Ø 10 % beter dan 87 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 797
Knife kills 17 in 797 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,7 %+0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 67 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 68 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 109x 4K, 16 aces in 480 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,6−1,7 · Ø 4,3 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,21 · Ø 0,28 beter dan 3 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +3 pp, ELO +237
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,1
▼ Slechter geworden
Rating −0,09

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 797 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −176 ELO
32 matches · 34 % winrate
Op Ancient −69 ELO
127 matches · 46 % winrate
Vrijdags −302 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest k1rb6xxs op Inferno: −176 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,96 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 59 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 797 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage254
48 % beter dan 41 %
0,80 beter dan 83 %
83,0 beter dan 68 %
1,12 beter dan 85 %
55 % uit 1.235 duels beter dan 76 %
48 % uit 129 situaties beter dan 76 %
Dust 2194
48 % beter dan 41 %
0,75 beter dan 66 %
80,3 beter dan 53 %
1,03 beter dan 60 %
51 % uit 970 duels beter dan 53 %
29 % uit 86 situaties beter dan 28 %
Ancient127
46 % beter dan 29 %
0,78 beter dan 73 %
82,9 beter dan 64 %
1,06 beter dan 69 %
52 % uit 544 duels beter dan 55 %
39 % uit 66 situaties beter dan 52 %
Anubis118
48 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 73 %
82,3 beter dan 59 %
1,11 beter dan 78 %
57 % uit 561 duels beter dan 80 %
32 % uit 60 situaties beter dan 34 %
Nuke44
52 % beter dan 39 %
0,76 precies gemiddeld
80,2 beter dan 39 %
0,95 beter dan 17 %
55 % uit 136 duels beter dan 62 %
43 % uit 21 situaties beter dan 58 %
Inferno32
34 % beter dan 7 %
0,75 beter dan 57 %
84,0 beter dan 65 %
1,04 precies gemiddeld
49 % uit 143 duels beter dan 34 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Cache20
40 % -
0,82 -
84,2 -
1,13-
59 % uit 111 duels -
20 % uit 5 situaties -
Overpass6
17 % -
0,81 -
81,4 -
1,22-
54 % uit 13 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt k1rb6xxs

In 798 matches komt k1rb6xxs uit op K/R 0,78 en ADR 82,0; de rating uit de 678 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 52 % winrate in 44 matches. In 300 van de 678 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 216 eronder (0,90). In 480 matches met detailwaarden: 109x 4K en 16 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest k1rb6xxs op Inferno (−176 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op op Mirage (+177 ELO, winrate 48 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +3 pp, ELO +237. Minder geworden: Rating −0,09. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,1. Laatste 30 dagen: 153 matches, winrate 48 %, ELO-balans +40.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.