K151O
LIVE 26 volgers 11 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026
Hoe speelt K151O?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (22 matches).
Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld100 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld64 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (44 %).
Impact
Sterk puntPrecies 2 kills in 16,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,9 %).
Utility en deaths
Zwak punt22 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,83 (in het begin 0,78). Ruim boven het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,19. Laatste 3 maanden: 1,18 (in het begin 0,84). Ruim boven het gemiddelde (0,98).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 93,1. Laatste 3 maanden: 89,1 (in het begin 83,4). Ruim boven het gemiddelde (78,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 68 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 64 %. Ruim boven het gemiddelde (44 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 64 %. Laatste 3 maanden: 64 % (in het begin 49 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.239. Laatste 3 maanden: 1.166 (in het begin 1.071).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 18 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 100 %.
Patroon
Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest K151O op Dust 2: −83 ELO, 47 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,95 · Anubis
- 100e geregistreerde match · Dust 2
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 131 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt K151O
In 131 matches komt K151O uit op K/R 0,76 en ADR 82,3; de rating uit de 49 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 64 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,7 kills per match, 64 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 28 matches. In 16 van de 49 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 21 eronder (0,90). In 22 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest K151O op Dust 2 (−83 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+210 ELO, winrate 64 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +167 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,34, ADR +5,7, Winrate +15 pp, ELO +95. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 64 %. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 64 %, ELO-balans +93.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.