k0z57
LIVE 24 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 7 kijkers laatst live op 24-10-2026
Hoe speelt k0z57?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (3 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Clutch
Wapens en aim
Gemiddeld51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).
Impact
Gemiddeld2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 74 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,72.
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,01.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 78,4.
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 58 %.
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 80 %.
Beste maand: juni 2026 met 2.043.
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Patroon
Uit de laatste 246 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest k0z57 op Mirage: −222 ELO, 36 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 1,81 · Cache
- Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
- Level 10 bereikt · Ancient
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
- 100e geregistreerde match · Cache
Maps in detail
uit de laatste 246 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt k0z57
In 246 matches komt k0z57 uit op K/R 0,70 en ADR 77,7; de rating uit de 117 matches met rating ligt op 0,96. Gemiddeld 15,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 72 % winrate in 32 matches. In 33 van de 117 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 51 eronder (0,90). Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest k0z57 op Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Cache (+309 ELO, winrate 72 %).
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.