JushyXcs

Duitsland
Streamer

99 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 24-09-2026

665 matches vastgelegd 82 matches in 30 dagen

Hoe speelt JushyXcs?

Rating 1,05 (uit 516 matches) K/R 0,73 ADR 80,6 uit 665 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 515 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (217 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 27 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 25 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,4 uit de laatste 664
Knife kills 6 in 664 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 39x 4K, 6 aces in 217 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 7,0+2,9 · Ø 4,1 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,09 · Ø 0,30 beter dan 76 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 63 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
ELO +65
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 82,1, Headshots bij 50 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 664 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −251 ELO
110 matches · 49 % winrate
Op Nuke −75 ELO
66 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −455 ELO, winrate 46 %
Zondags −407 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest JushyXcs op Anubis: −251 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Cache
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,21 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 664 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient168
51 % beter dan 44 %
0,72 beter dan 34 %
81,9 beter dan 49 %
1,05 precies gemiddeld
50 % uit 526 duels beter dan 38 %
36 % uit 87 situaties beter dan 46 %
Inferno115
53 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 40 %
82,5 beter dan 38 %
1,09 beter dan 46 %
51 % uit 352 duels beter dan 32 %
36 % uit 55 situaties beter dan 43 %
Anubis110
49 % beter dan 34 %
0,73 beter dan 39 %
80,9 beter dan 44 %
1,06 beter dan 52 %
49 % uit 265 duels beter dan 33 %
41 % uit 56 situaties beter dan 56 %
Mirage72
47 % beter dan 26 %
0,71 beter dan 30 %
76,4 beter dan 24 %
1,00 beter dan 33 %
50 % uit 203 duels beter dan 38 %
41 % uit 66 situaties beter dan 59 %
Nuke66
48 % beter dan 28 %
0,68 beter dan 15 %
75,4 beter dan 19 %
1,02 beter dan 39 %
51 % uit 148 duels beter dan 39 %
33 % uit 27 situaties beter dan 33 %
Cache55
56 % -
0,78 -
84,4 -
1,10-
56 % uit 169 duels -
33 % uit 40 situaties -
Dust 255
47 % beter dan 30 %
0,73 beter dan 43 %
80,2 beter dan 43 %
1,03 beter dan 45 %
47 % uit 172 duels beter dan 23 %
28 % uit 25 situaties beter dan 20 %
Overpass19
63 % -
0,69 -
75,1 -
0,82-
40 % uit 20 duels -
25 % uit 8 situaties -
Vertigo4
75 % -
1,04 -
110,0 -
1,47-
67 % uit 18 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt JushyXcs

In 665 matches komt JushyXcs uit op K/R 0,73 en ADR 80,6; de rating uit de 516 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,0. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 63 % winrate in 19 matches. In 233 van de 515 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 173 eronder (0,90). In 217 matches met detailwaarden: 39x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest JushyXcs op Anubis (−251 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+401 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +401 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +65. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 82,1, Headshots bij 50 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 82 matches, winrate 52 %, ELO-balans +113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.