Juhob1w0w
LIVE 19.332 volgers 21 streams in 30 dagen Ø 314 kijkers laatst live op 22-10-2026
Hoe speelt Juhob1w0w?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).
Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).
Clutch
Zwak punt0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).
Wapens en aim
Gemiddeld0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,6 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,75).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,99 (in het begin 1,03). Duidelijk onder het gemiddelde (1,05).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 81,7. Laatste 3 maanden: 78,9 (in het begin 80,3). Iets onder het gemiddelde (81,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 63 %. Laatste 3 maanden: 60 % (in het begin 57 %). Ruim boven het gemiddelde (52 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: april 2026 met 64 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 57 %). Duidelijk boven het gemiddelde (51 %).
Beste maand: juni 2026 met 3.463. Laatste 3 maanden: 2.828 (in het begin 3.283).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 15 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 394 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Juhob1w0w in match 3 van de dag: −307 ELO, 48 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,86 · Cache
- 250e geregistreerde match · Cache
- Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 40 · Overpass
Maps in detail
uit de laatste 394 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Juhob1w0w
In 394 matches komt Juhob1w0w uit op K/R 0,71 en ADR 77,8; de rating uit de 274 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 72 matches. In 90 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 123 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 19x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Juhob1w0w in match 3 van de dag (−307 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+126 ELO, winrate 62 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, +112 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: ELO −455. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,99, ADR bij 78,9, Winrate bij 56 %. Laatste 30 dagen: 97 matches, winrate 57 %, ELO-balans −25.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.