jonjiijlc

Canada
Streamer

LIVE 19 kijkers nu7.229 volgers 47 streams in 30 dagen Ø 23 kijkers

601 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▲ 474
3.172
Piek laatste 30 dagen: 3.207
Rank NA ▲ 29 plekken
#135
Canada #12 in Canada
30 dagen · eerder #164 · beste #128

Hoe speelt jonjiijlc?

Rating 1,02 (uit 491 matches) K/R 0,73 ADR 84,1 uit 601 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 29 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 491 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (267 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 68 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,5 clutch-kills per match en daarmee precies gemiddeld (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−4 pp · Ø 53 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 beter dan 24 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 44 in 601 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,5 %+1,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 24 %
4K's en aces 43x 4K, 4 aces in 267 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 39 %+5 pp · Ø 34 % beter dan 86 %
Utility damage per ronde 7,7+3,8 · Ø 3,9 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,27 · Ø 0,32 beter dan 97 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,07
= Gelijk gebleven
ADR bij 86,1, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.172
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 601 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −75 ELO
42 matches · 52 % winrate
Op Nuke −22 ELO
52 matches · 56 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −520 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest jonjiijlc op Cache: −75 ELO, 52 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,42 · Mirage
  2. Langste winstreak: 14 wins op rij · Mirage
  3. 500e geregistreerde match · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 37 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 601 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage166
50 % beter dan 29 %
0,74 beter dan 39 %
84,2 beter dan 60 %
1,02 beter dan 34 %
52 % uit 697 duels beter dan 46 %
43 % uit 65 situaties beter dan 64 %
Dust 2105
52 % beter dan 38 %
0,74 beter dan 41 %
82,2 beter dan 50 %
1,05 beter dan 42 %
51 % uit 400 duels beter dan 41 %
33 % uit 42 situaties beter dan 33 %
Ancient89
57 % beter dan 56 %
0,75 beter dan 46 %
87,6 beter dan 75 %
1,03 beter dan 40 %
50 % uit 293 duels beter dan 35 %
51 % uit 35 situaties beter dan 83 %
Anubis86
52 % beter dan 37 %
0,69 beter dan 20 %
78,7 beter dan 33 %
0,99 beter dan 26 %
46 % uit 337 duels beter dan 17 %
41 % uit 29 situaties beter dan 56 %
Nuke52
56 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 47 %
86,2 beter dan 68 %
1,03 beter dan 33 %
52 % uit 206 duels beter dan 44 %
12 % uit 17 situaties beter dan 5 %
Inferno51
59 % beter dan 37 %
0,75 beter dan 36 %
90,9 beter dan 72 %
1,02 beter dan 23 %
52 % uit 252 duels beter dan 27 %
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Cache42
52 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 16 %
80,9 beter dan 28 %
1,00 beter dan 17 %
46 % uit 160 duels beter dan 12 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Overpass9
78 % -
0,73 -
87,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jonjiijlc

In 601 matches komt jonjiijlc uit op K/R 0,73 en ADR 84,1; de rating uit de 491 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,7. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 59 % winrate in 51 matches. In 187 van de 491 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 169 eronder (0,90). In 267 matches met detailwaarden: 43x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest jonjiijlc op Cache (−75 ELO, winrate 52 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+300 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +300 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,07. Minder geworden: Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 86,1, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.172. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 62 %, ELO-balans +504.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.