jess_eem

Japan
Streamer Player
449 matches vastgelegd 70 matches in 30 dagen

Hoe speelt jess_eem?

Rating 1,06 (uit 314 matches) K/R 0,77 ADR 89,2 uit 449 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 314 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (129 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 82 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 52 %+5 pp · Ø 47 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 beter dan 63 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills2 in 449 matches
Knife kills 35 in 449 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,2 %+1,3 pp · Ø 12,9 % beter dan 82 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,9 pp · Ø 3,8 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 76 %
4K's en aces 35x 4K, 2 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,5+2,4 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,07 · Ø 0,26 beter dan 67 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 14 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,06, ADR bij 91,3, Headshots bij 52 %
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −144

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 449 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −307 ELO
107 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag −243 ELO
89 matches · 42 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −558 ELO, winrate 42 %
Maandags −206 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest jess_eem op Mirage: −307 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,20 · Ancient
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 44 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 449 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2112
54 % beter dan 64 %
0,80 beter dan 87 %
90,8 beter dan 94 %
1,09 beter dan 82 %
49 % uit 455 duels beter dan 44 %
35 % uit 65 situaties beter dan 41 %
Mirage107
42 % beter dan 24 %
0,74 beter dan 65 %
85,3 beter dan 82 %
1,02 beter dan 64 %
46 % uit 418 duels beter dan 30 %
28 % uit 46 situaties beter dan 25 %
Ancient98
49 % beter dan 45 %
0,80 beter dan 85 %
93,0 beter dan 97 %
1,14 beter dan 91 %
57 % uit 355 duels beter dan 86 %
33 % uit 36 situaties beter dan 38 %
Anubis57
51 % beter dan 46 %
0,74 beter dan 64 %
88,2 beter dan 91 %
1,00 beter dan 53 %
49 % uit 230 duels beter dan 44 %
31 % uit 16 situaties beter dan 30 %
Inferno43
47 % beter dan 36 %
0,78 beter dan 82 %
93,8 beter dan 97 %
1,06 beter dan 72 %
50 % uit 176 duels precies gemiddeld
40 % uit 10 situaties beter dan 55 %
Cache16
44 % -
0,69 -
79,3 -
0,90-
45 % uit 84 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke15
53 % beter dan 56 %
0,66 beter dan 14 %
79,5 beter dan 44 %
0,92-
46 % uit 54 duels beter dan 22 %
33 % uit 3 situaties beter dan 39 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jess_eem

In 449 matches komt jess_eem uit op K/R 0,77 en ADR 89,2; de rating uit de 314 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 89,2. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,8 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 112 matches. In 133 van de 314 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 117 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 35x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest jess_eem op Mirage (−307 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+280 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +187 ELO. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −144. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,06, ADR bij 91,3, Headshots bij 52 %. Laatste 30 dagen: 70 matches, winrate 51 %, ELO-balans +173.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.