Jeozi_

Groot-Brittannië
Streamer
24 matches vastgelegd
ELO
990
Piek in de vastgelegde matches: 990
Rank EU
#886.673
Groot-Brittannië #15.056 in Groot-Brittannië

Hoe speelt Jeozi_?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 75,8 uit 24 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 24 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 8 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 4.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 47 %−1 pp · Ø 48 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 75 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 44 %+1 pp · Ø 43 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 70 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 beter dan 72 %
Pistol kills per match 1,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 14,5 %+2,1 pp · Ø 12,4 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 2,9 %−0,7 pp · Ø 3,6 % beter dan 23 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 49 %
4K's en aces 1x 4K, 1 ace in 24 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 47 %+13 pp · Ø 34 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 2,8−0,8 · Ø 3,6 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,10 · Ø 0,23 beter dan 22 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Jeozi_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 24 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
augsepokt

Patroon

Hier zie je binnenkort waar Jeozi_ ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Mirage met 6 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 3 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,50 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 28 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 24 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage6
67 % -
0,72 -
77,4 -
1,02-
36 % uit 14 duels -
17 % uit 6 situaties -
Anubis4
0 % -
0,69 -
83,7 -
0,84-
50 % uit 16 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache3
33 % -
0,62 -
66,1 -
0,84-
38 % uit 8 duels -
100 % uit 4 situaties -
Dust 23
67 % -
0,74 -
79,6 -
1,00-
64 % uit 14 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno3
67 % -
0,85 -
84,3 -
1,29-
67 % uit 3 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke3
33 % -
0,72 -
73,2 -
0,93-
50 % uit 6 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jeozi_

In 24 matches komt Jeozi_ uit op K/R 0,71, ADR 75,8 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,0 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. In 8 van de 24 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 10 eronder (0,90). In 24 matches met detailwaarden: 1x 4K en 1 ace.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.