jedras328

Polen
Streamer
790 matches vastgelegd 145 matches in 30 dagen

Hoe speelt jedras328?

Rating 0,99 (uit 660 matches) K/R 0,75 ADR 82,7 uit 790 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 656 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (491 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 pp · Ø 39 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 786
Knife kills 16 in 786 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 67 %
4K's en aces 104x 4K, 13 aces in 491 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,01 · Ø 0,29 beter dan 48 %
Rondes met death 77 %+5 pp · Ø 72 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +379
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, ADR bij 82,4, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 786 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −414 ELO
108 matches · 42 % winrate
Op Cache −259 ELO
46 matches · 35 % winrate
Dinsdags −129 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest jedras328 op Dust 2: −414 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,36 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 786 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage180
52 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 57 %
83,2 beter dan 60 %
1,01 beter dan 41 %
49 % uit 764 duels beter dan 36 %
46 % uit 41 situaties beter dan 74 %
Anubis156
51 % beter dan 45 %
0,76 beter dan 56 %
84,1 beter dan 64 %
1,01 beter dan 40 %
49 % uit 765 duels beter dan 36 %
33 % uit 46 situaties beter dan 37 %
Ancient142
54 % beter dan 57 %
0,76 beter dan 57 %
83,3 beter dan 58 %
0,98 beter dan 31 %
49 % uit 739 duels beter dan 35 %
25 % uit 52 situaties beter dan 19 %
Dust 2108
42 % beter dan 17 %
0,72 beter dan 38 %
80,6 beter dan 47 %
0,94 beter dan 17 %
45 % uit 509 duels beter dan 18 %
39 % uit 36 situaties beter dan 53 %
Nuke80
53 % beter dan 45 %
0,75 beter dan 46 %
83,4 beter dan 55 %
0,99 beter dan 27 %
48 % uit 447 duels beter dan 26 %
30 % uit 33 situaties beter dan 24 %
Inferno65
51 % beter dan 41 %
0,77 beter dan 58 %
82,5 precies gemiddeld
1,02 beter dan 36 %
47 % uit 318 duels beter dan 19 %
48 % uit 21 situaties beter dan 71 %
Cache46
35 % -
0,72 -
79,5 -
0,97-
45 % uit 259 duels -
44 % uit 18 situaties -
Overpass6
33 % -
0,81 -
84,2 -
1,11-
44 % uit 9 duels -
33 % uit 3 situaties -
Vertigo3
100 % -
0,76 -
86,0 -
0,96-
50 % uit 20 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jedras328

In 790 matches komt jedras328 uit op K/R 0,75 en ADR 82,7; de rating uit de 660 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 54 % winrate in 142 matches. In 216 van de 656 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 275 eronder (0,90). In 491 matches met detailwaarden: 104x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest jedras328 op Dust 2 (−414 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+398 ELO, winrate 52 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +379. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, ADR bij 82,4, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 145 matches, winrate 53 %, ELO-balans +348.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.