Jav1tON
LIVE 1.233 volgers 29 streams in 30 dagen Ø 20 kijkers laatst live op 23-10-2026
Hoe speelt Jav1tON?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (296 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).
Wapens en aim
Gemiddeld45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,99. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,67). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,36. Laatste 3 maanden: 1,10 (in het begin 1,05). Duidelijk boven het gemiddelde (1,03).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 97,6. Laatste 3 maanden: 86,4 (in het begin 77,3). Duidelijk boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 45 % (in het begin 44 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 80 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 51 %). Net onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juni 2026 met 2.824. Laatste 3 maanden: 2.331 (in het begin 2.599).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 14 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 46 %.
Patroon
Uit de laatste 468 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Jav1tON in match 4 van de dag: −241 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,36 · Dust 2
- 250e geregistreerde match · Dust 2
- Meeste kills in een match: 38 · Ancient
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 468 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Jav1tON
In 468 matches komt Jav1tON uit op K/R 0,75 en ADR 83,3; de rating uit de 303 matches met rating ligt op 1,10. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 59 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 80 matches. In 149 van de 303 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 90 eronder (0,90). In 296 matches met detailwaarden: 63x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,36. De meeste ELO verliest Jav1tON in match 4 van de dag (−241 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+301 ELO, winrate 54 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, Rating +0,05, ADR +9,1. Minder geworden: ELO −268. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 78 matches, winrate 51 %, ELO-balans +42.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.