Jar0slavKrd

Zwitserland
Streamer Player

187 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 29-09-2026

325 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▲ 51
1.041
Piek laatste 30 dagen: 1.136
Rank EU
#1.182.221
Zwitserland #7.493 in Zwitserland

Hoe speelt Jar0slavKrd?

Rating 0,94 (uit 166 matches) K/R 0,68 ADR 77,1 uit 325 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 166 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (110 matches).

Level 4

Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 47 %−2 pp · Ø 49 % beter dan 38 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 41 %−2 pp · Ø 43 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 28 %
K/D 0,95−0,01 · Ø 0,96 beter dan 57 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 3 in 325 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 12,4 %−0,4 pp · Ø 12,8 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,2 pp · Ø 3,6 % beter dan 47 %
MVP's per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 beter dan 22 %
4K's en aces 18x 4K, 0 aces in 110 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,7−1,2 · Ø 3,9 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,08 · Ø 0,24 beter dan 30 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 70 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +393
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, ADR bij 76,2, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,63
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,66). Net onder het gemiddelde (0,70).

Patroon

Uit de laatste 325 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −237 ELO
64 matches · 39 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −82 ELO, winrate 43 %
Zondags +66 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest Jar0slavKrd in match 3 van de dag: −237 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,69 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Cache
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 325 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2113
52 % beter dan 56 %
0,67 beter dan 39 %
74,9 beter dan 38 %
0,97 beter dan 58 %
48 % uit 216 duels beter dan 47 %
31 % uit 36 situaties beter dan 28 %
Mirage95
48 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 33 %
76,2 beter dan 47 %
0,90 beter dan 30 %
49 % uit 162 duels precies gemiddeld
18 % uit 28 situaties beter dan 9 %
Anubis61
51 % beter dan 53 %
0,74 beter dan 74 %
83,2 beter dan 79 %
0,98 beter dan 57 %
53 % uit 101 duels beter dan 75 %
56 % uit 16 situaties beter dan 89 %
Ancient35
51 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 63 %
79,2 beter dan 60 %
0,97 beter dan 60 %
37 % uit 91 duels beter dan 6 %
57 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Inferno9
22 % -
0,57 -
67,2 -
0,68-
25 % uit 8 duels -
50 % uit 2 situaties -
Cache5
20 % -
0,53 -
62,4 -
0,57-
50 % uit 2 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass5
60 % -
0,78 -
82,9 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Jar0slavKrd

In 325 matches komt Jar0slavKrd uit op K/R 0,68 en ADR 77,1; de rating uit de 166 matches met rating ligt op 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,1 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 52 % winrate in 113 matches. In 50 van de 166 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 76 eronder (0,90). In 110 matches met detailwaarden: 18x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest Jar0slavKrd in match 3 van de dag (−237 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+440 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +487 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +393. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 76,2, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 51 %, ELO-balans +80.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.