jandel8d

Filipijnen
Moderator Streamer Player Viewer
552 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen
ELO ▼ 117
2.030
Piek laatste 30 dagen: 2.172
Rank SEA ▼ 793 plekken
#5.899
Filipijnen #170 in Filipijnen
30 dagen · eerder #5.106 · beste #3.414

Hoe speelt jandel8d?

Rating 0,98 (uit 396 matches) K/R 0,69 ADR 78,7 uit 552 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 396 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (285 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 42 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 57 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 6 in 552 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,0 %−0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 41x 4K, 5 aces in 285 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 82 %
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,18 · Ø 0,29 beter dan 89 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 80,1, Headshots bij 50 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.030
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,67). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 552 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −362 ELO
87 matches · 41 % winrate
Op Ancient −342 ELO
87 matches · 39 % winrate
Zaterdags −176 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest jandel8d in match 4 van de dag: −362 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Ancient
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,26 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 552 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage177
50 % beter dan 45 %
0,68 beter dan 21 %
77,1 beter dan 30 %
1,03 precies gemiddeld
56 % uit 469 duels beter dan 77 %
43 % uit 114 situaties beter dan 66 %
Dust 2109
50 % beter dan 45 %
0,69 beter dan 27 %
78,7 beter dan 39 %
0,97 beter dan 29 %
48 % uit 353 duels beter dan 32 %
38 % uit 52 situaties precies gemiddeld
Ancient87
39 % beter dan 12 %
0,63 beter dan 7 %
76,0 beter dan 24 %
0,87 beter dan 6 %
45 % uit 245 duels beter dan 17 %
26 % uit 43 situaties beter dan 23 %
Inferno60
52 % beter dan 44 %
0,67 beter dan 17 %
79,3 beter dan 36 %
0,96 beter dan 20 %
42 % uit 242 duels beter dan 7 %
36 % uit 28 situaties beter dan 41 %
Anubis59
51 % beter dan 48 %
0,73 beter dan 46 %
83,2 beter dan 64 %
1,04 beter dan 55 %
54 % uit 214 duels beter dan 70 %
35 % uit 37 situaties beter dan 40 %
Cache35
51 % -
0,73 -
81,7 -
1,05-
46 % uit 83 duels -
30 % uit 20 situaties -
Nuke21
33 % beter dan 4 %
0,72 beter dan 28 %
81,5 beter dan 43 %
0,96-
53 % uit 85 duels precies gemiddeld
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Overpass3
33 % -
0,65 -
78,8 -
0,73-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt jandel8d

In 552 matches komt jandel8d uit op K/R 0,69 en ADR 78,7; de rating uit de 396 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 52 % winrate in 60 matches. In 120 van de 396 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 172 eronder (0,90). In 285 matches met detailwaarden: 41x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest jandel8d in match 4 van de dag (−362 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+187 ELO, winrate 50 %). De 2e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +323 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 80,1, Headshots bij 50 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.030. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 46 %, ELO-balans −45.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.