ixsecrett

Sint-Helena
Streamer

340 volgers 25 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 21-10-2026

277 matches vastgelegd 87 matches in 30 dagen

Hoe speelt ixsecrett?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 82,1 uit 277 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 277 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 18 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (237 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 3 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 71 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 35 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

30 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 30 %−17 pp · Ø 47 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 35 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 3 in 277 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 34x 4K, 1 ace in 237 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 6,7+2,6 · Ø 4,1 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,10 · Ø 0,26 beter dan 74 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +415
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −11,3

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,80). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 277 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −31 ELO
70 matches · 47 % winrate
Op Anubis −21 ELO
26 matches · 42 % winrate
Zondags −121 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest ixsecrett op Mirage: −31 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,01 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 277 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 282
52 % beter dan 56 %
0,73 beter dan 57 %
81,5 beter dan 63 %
1,03 beter dan 64 %
55 % uit 226 duels beter dan 80 %
37 % uit 70 situaties beter dan 46 %
Mirage70
47 % beter dan 39 %
0,73 beter dan 60 %
82,6 beter dan 72 %
1,02 beter dan 64 %
53 % uit 200 duels beter dan 69 %
33 % uit 55 situaties beter dan 37 %
Ancient35
66 % beter dan 93 %
0,70 beter dan 36 %
77,9 beter dan 37 %
1,01 beter dan 58 %
50 % uit 84 duels precies gemiddeld
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Inferno33
58 % beter dan 73 %
0,72 beter dan 56 %
82,1 beter dan 66 %
1,03 beter dan 65 %
56 % uit 88 duels beter dan 78 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Anubis26
42 % beter dan 22 %
0,74 beter dan 64 %
84,3 beter dan 77 %
1,04 beter dan 67 %
53 % uit 77 duels beter dan 63 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Nuke21
52 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 27 %
81,9 beter dan 57 %
0,98 beter dan 35 %
40 % uit 53 duels beter dan 6 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Cache8
13 % -
0,80 -
92,1 -
1,08-
65 % uit 20 duels -
0 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ixsecrett

In 277 matches komt ixsecrett uit op K/R 0,72, ADR 82,1 en een rating van 1,02. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,7. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,1 kills per match, 30 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 66 % winrate in 35 matches. In 101 van de 277 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 101 eronder (0,90). In 237 matches met detailwaarden: 34x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest ixsecrett op Mirage (−31 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Ancient (+297 ELO, winrate 66 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +7 pp, ELO +415. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −11,3. Laatste 30 dagen: 87 matches, winrate 52 %, ELO-balans +143.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.