itssayrexx

Japan
Streamer Player

30 volgers 10 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 22-10-2026

332 matches vastgelegd 45 matches in 30 dagen

Hoe speelt itssayrexx?

Rating 1,06 (uit 187 matches) K/R 0,74 ADR 75,6 uit 332 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 187 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 4. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 4.
AWPerEntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 14 %+5 pp · Ø 9 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 54 %+6 pp · Ø 48 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,94).

Headshot-rate 42 %−1 pp · Ø 43 % beter dan 51 %
AWP-aandeel in de kills 41 %+30 pp · Ø 11 % beter dan 99 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 9 in 332 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 14,0 %+1,6 pp · Ø 12,4 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 73 %
MVP's per match 2,10,0 · Ø 2,1 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 24 %−10 pp · Ø 34 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 1,3−2,3 · Ø 3,6 beter dan 3 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,14 · Ø 0,23 beter dan 10 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 88 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 76,3, ELO bij 1.037
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,78. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,74. Duidelijk boven het gemiddelde (0,69).

Patroon

Uit de laatste 332 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −180 ELO
44 matches · 41 % winrate
Op Mirage −154 ELO
99 matches · 42 % winrate
Dinsdags −130 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest itssayrexx op Anubis: −180 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 332 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage99
42 % beter dan 27 %
0,74 beter dan 73 %
75,5 beter dan 41 %
1,05 beter dan 82 %
55 % uit 358 duels beter dan 88 %
33 % uit 48 situaties beter dan 38 %
Dust 266
53 % beter dan 68 %
0,75 beter dan 80 %
76,2 beter dan 47 %
1,03 beter dan 79 %
56 % uit 172 duels beter dan 87 %
52 % uit 31 situaties beter dan 87 %
Ancient54
54 % beter dan 64 %
0,76 beter dan 81 %
76,5 beter dan 49 %
1,06 beter dan 85 %
53 % uit 177 duels beter dan 78 %
40 % uit 25 situaties beter dan 62 %
Anubis44
41 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 71 %
76,2 beter dan 47 %
1,05 beter dan 84 %
54 % uit 122 duels beter dan 77 %
43 % uit 14 situaties beter dan 68 %
Inferno24
38 % beter dan 15 %
0,77 beter dan 84 %
75,6 beter dan 42 %
1,12-
50 % uit 50 duels beter dan 58 %
0 % uit 4 situaties beter dan 2 %
Cache20
40 % -
0,70 -
72,5 -
1,02-
47 % uit 93 duels -
67 % uit 6 situaties -
Nuke18
61 % beter dan 77 %
0,77 beter dan 81 %
76,1 beter dan 47 %
1,30-
60 % uit 50 duels beter dan 95 %
14 % uit 7 situaties beter dan 7 %
Overpass5
60 % -
0,67 -
68,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt itssayrexx

In 332 matches komt itssayrexx uit op K/R 0,74 en ADR 75,6; de rating uit de 187 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,3. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 16,2 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 61 % winrate in 18 matches. In 84 van de 187 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 57 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest itssayrexx op Anubis (−180 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+266 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +193 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 76,3, ELO bij 1.037. Laatste 30 dagen: 45 matches, winrate 49 %, ELO-balans +127.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.