ItsEn70

Oostenrijk
Streamer

277 volgers 9 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 04-10-2026

109 matches vastgelegd

Hoe speelt ItsEn70?

Rating 1,14 (uit 7 matches) K/R 0,82 ADR 90,4 uit 109 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating uit 7 van 109 matches
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (6 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 16 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 57 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,14 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 3 % geen vergelijking
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 1 in 109 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 17,2 % geen vergelijking
Rondes met 3K 5,2 % geen vergelijking
MVP's per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 beter dan 92 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 6 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10 geen vergelijking
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
Of ItsEn70 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 6 matches uit de laatste 3 maanden en 85 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,83
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,94.

Patroon

Uit de laatste 109 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −18 ELO
30 matches · 47 % winrate
Op Anubis −8 ELO
31 matches · 58 % winrate
Zaterdags −14 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest ItsEn70 op Mirage: −18 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,63 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 42 · Anubis
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 109 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis31
58 % beter dan 67 %
0,90 beter dan 95 %
94,1 beter dan 94 %
1,30-
58 % uit 19 duels beter dan 81 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Mirage30
47 % beter dan 30 %
0,80 beter dan 73 %
87,6 beter dan 80 %
-
-
-
Ancient19
53 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
85,1 beter dan 68 %
-
-
-
Inferno18
50 % beter dan 38 %
0,73 beter dan 42 %
83,7 beter dan 56 %
-
-
-
Cache6
50 % -
0,92 -
110,0 -
0,85-
56 % uit 18 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,96 -
101,9 -
1,18-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ItsEn70

In 109 matches komt ItsEn70 uit op K/R 0,82 en ADR 90,4; de rating uit de 7 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,4. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 31 matches. In 6 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest ItsEn70 op Mirage (−18 ELO, winrate 47 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.