irkutskiycs

Rusland
Streamer Player
600 matches vastgelegd 206 matches in 30 dagen

Hoe speelt irkutskiycs?

Rating 0,99 (uit 493 matches) K/R 0,64 ADR 70,2 uit 600 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 494 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (225 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 21 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+4 pp · Ø 21 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 85 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,01 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 47 %0 pp · Ø 47 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 64 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 599

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 10,7 %−2,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 38x 4K, 3 aces in 225 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−7 pp · Ø 36 % beter dan 13 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,10 · Ø 0,27 beter dan 76 %
Rondes met death 63 %−10 pp · Ø 73 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,99, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 pp, ELO −89

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,60 (in het begin 0,67). Ruim onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 599 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −201 ELO
144 matches · 47 % winrate
Op Nuke −114 ELO
30 matches · 43 % winrate
Zondags −329 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest irkutskiycs op Mirage: −201 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 599 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2202
54 % beter dan 63 %
0,71 beter dan 42 %
77,7 beter dan 39 %
1,01 precies gemiddeld
54 % uit 682 duels beter dan 71 %
39 % uit 124 situaties beter dan 54 %
Mirage144
47 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 37 %
76,4 beter dan 33 %
0,96 beter dan 34 %
51 % uit 431 duels precies gemiddeld
44 % uit 81 situaties beter dan 69 %
Anubis131
50 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 43 %
77,5 beter dan 39 %
1,02 beter dan 57 %
51 % uit 455 duels beter dan 55 %
41 % uit 96 situaties beter dan 54 %
Ancient68
53 % beter dan 60 %
0,69 beter dan 32 %
78,3 beter dan 40 %
0,98 beter dan 44 %
46 % uit 199 duels beter dan 26 %
37 % uit 51 situaties beter dan 49 %
Nuke30
43 % beter dan 17 %
0,67 beter dan 16 %
74,2 beter dan 18 %
0,94 beter dan 19 %
56 % uit 72 duels beter dan 70 %
33 % uit 15 situaties beter dan 33 %
Cache14
14 % -
0,65 -
72,3 -
0,87-
41 % uit 51 duels -
60 % uit 10 situaties -
Inferno6
17 % -
0,67 -
80,3 -
0,90-
53 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass4
25 % -
0,68 -
75,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt irkutskiycs

In 600 matches komt irkutskiycs uit op K/R 0,64 en ADR 70,2; de rating uit de 493 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,2. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 54 % winrate in 202 matches. In 170 van de 494 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 206 eronder (0,90). In 225 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest irkutskiycs op Mirage (−201 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+608 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +329 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −7,3, Headshots −2 pp, ELO −89. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,99, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 206 matches, winrate 49 %, ELO-balans +3.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.