ineeq1337

Westelijke Sahara
Streamer

14 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 02-10-2026

140 matches vastgelegd 69 matches in 30 dagen
ELO ▲ 45
2.614
Piek laatste 30 dagen: 2.614
Rank EU
#35.485
Westelijke Sahara #23 in Westelijke Sahara

Hoe speelt ineeq1337?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 80,6 uit 140 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 140 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (83 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,6 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+11 pp · Ø 21 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 beter dan 98 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,13 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 39 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 beter dan 75 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 140 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,4 pp · Ø 4,2 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 30 %
4K's en aces 22x 4K, 3 aces in 83 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,69 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 5,4+1,3 · Ø 4,1 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,69+0,39 · Ø 0,30 beter dan 99 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,6
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −9 pp, ELO −217

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,67). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 140 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −30 ELO
37 matches · 54 % winrate
Op Ancient −25 ELO
25 matches · 40 % winrate
Zaterdags −36 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest ineeq1337 op Dust 2: −30 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 32 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,23 · Anubis
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 140 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % beter dan 56 %
0,82 beter dan 80 %
85,0 beter dan 68 %
1,20 beter dan 89 %
54 % uit 125 duels beter dan 63 %
40 % uit 35 situaties beter dan 53 %
Dust 237
54 % beter dan 53 %
0,73 beter dan 41 %
80,5 beter dan 46 %
1,02 beter dan 39 %
51 % uit 132 duels beter dan 45 %
29 % uit 24 situaties beter dan 24 %
Ancient25
40 % beter dan 13 %
0,79 beter dan 65 %
81,2 beter dan 41 %
1,12 beter dan 72 %
47 % uit 66 duels beter dan 21 %
21 % uit 19 situaties beter dan 12 %
Nuke12
42 % -
0,71 -
74,7 -
1,00-
66 % uit 29 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis10
60 % -
0,69 -
71,5 -
1,03-
44 % uit 36 duels -
80 % uit 5 situaties -
Inferno9
67 % -
0,69 -
81,2 -
0,98-
45 % uit 29 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,74 -
76,0 -
1,11-
39 % uit 18 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ineeq1337

In 140 matches komt ineeq1337 uit op K/R 0,76, ADR 80,6 en een rating van 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 62 van de 140 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 41 eronder (0,90). In 83 matches met detailwaarden: 22x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest ineeq1337 op Dust 2 (−30 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Mirage (+26 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, −48 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,6. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −9 pp, ELO −217. Laatste 30 dagen: 69 matches, winrate 51 %, ELO-balans +35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.