impylzztw

Rusland
Streamer Player

218 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026

432 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen

Hoe speelt impylzztw?

Rating 1,07 (uit 269 matches) K/R 0,76 ADR 80,8 uit 432 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 269 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (209 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 54 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+18 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 beter dan 69 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 432 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 209 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 37 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +561
= Gelijk gebleven
ADR bij 78,7, Headshots bij 43 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,79). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 432 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −149 ELO
22 matches · 32 % winrate
Op Nuke −73 ELO
38 matches · 50 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −114 ELO, winrate 45 %
Woensdags −71 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest impylzztw op Cache: −149 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,74 · Inferno
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Mirage
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  5. Meeste kills in een match: 44 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 432 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage137
53 % beter dan 54 %
0,78 beter dan 66 %
81,8 beter dan 53 %
1,12 beter dan 74 %
55 % uit 369 duels beter dan 71 %
33 % uit 80 situaties beter dan 36 %
Dust 2102
53 % beter dan 56 %
0,72 beter dan 38 %
78,6 beter dan 38 %
1,01 beter dan 39 %
53 % uit 222 duels beter dan 59 %
28 % uit 53 situaties beter dan 23 %
Anubis56
54 % beter dan 55 %
0,74 beter dan 47 %
80,3 beter dan 45 %
0,98 beter dan 30 %
48 % uit 135 duels beter dan 31 %
29 % uit 21 situaties beter dan 27 %
Ancient45
47 % beter dan 32 %
0,80 beter dan 74 %
83,1 beter dan 57 %
1,11 beter dan 73 %
55 % uit 96 duels beter dan 68 %
33 % uit 18 situaties beter dan 38 %
Nuke38
50 % beter dan 36 %
0,76 precies gemiddeld
80,0 beter dan 38 %
1,07 beter dan 53 %
53 % uit 96 duels precies gemiddeld
64 % uit 14 situaties beter dan 93 %
Inferno27
56 % beter dan 55 %
0,80 beter dan 68 %
83,4 beter dan 55 %
1,18 beter dan 80 %
57 % uit 37 duels beter dan 69 %
53 % uit 19 situaties beter dan 80 %
Cache22
32 % -
0,76 -
76,8 -
1,00-
39 % uit 46 duels -
30 % uit 10 situaties -
Overpass4
25 % -
0,78 -
85,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt impylzztw

In 432 matches komt impylzztw uit op K/R 0,76 en ADR 80,8; de rating uit de 269 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 27 matches. In 123 van de 269 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 95 eronder (0,90). In 209 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest impylzztw op Cache (−149 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Mirage (+424 ELO, winrate 53 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +301 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +561. Minder geworden: K/R −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 78,7, Headshots bij 43 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 59 %, ELO-balans +209.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.