huzanesy

Noorwegen
Streamer
294 matches vastgelegd 151 matches in 30 dagen

Hoe speelt huzanesy?

Rating 1,22 (uit 164 matches) K/R 0,62 ADR 68,3 uit 294 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 92 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,51 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 165 matches
geweldig vanaf 1,80 13 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 8 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (165 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−5 pp · Ø 40 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 19 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,6 uit de laatste 293
Knife kills 1 in 293 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 16,2 %+2,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 93 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 85 %
4K's en aces 58x 4K, 8 aces in 165 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 56 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 44 %+10 pp · Ø 34 % beter dan 97 %
Utility damage per ronde 7,0+3,0 · Ø 4,0 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,07 · Ø 0,31 beter dan 72 %
Rondes met death 56 %−15 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,43, ADR +46,6, Winrate +14 pp, ELO +487
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,95. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,43). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 293 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −63 ELO
33 matches · 42 % winrate
In match 3 van de dag −53 ELO
35 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur +10 ELO, winrate 49 %
Maandags −171 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest huzanesy in match 4 van de dag: −63 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 3,08 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 293 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
57 % beter dan 66 %
0,81 beter dan 74 %
88,9 beter dan 81 %
1,30 beter dan 96 %
56 % uit 409 duels beter dan 73 %
17 % uit 29 situaties beter dan 4 %
Dust 256
55 % beter dan 56 %
0,79 beter dan 68 %
88,5 beter dan 80 %
1,16 beter dan 79 %
54 % uit 193 duels beter dan 61 %
54 % uit 13 situaties beter dan 86 %
Ancient44
52 % beter dan 43 %
0,81 beter dan 75 %
90,8 beter dan 85 %
1,19 beter dan 87 %
52 % uit 163 duels precies gemiddeld
43 % uit 14 situaties beter dan 63 %
Anubis37
51 % beter dan 40 %
0,79 beter dan 68 %
88,9 beter dan 83 %
1,14 beter dan 76 %
55 % uit 157 duels beter dan 65 %
33 % uit 9 situaties beter dan 37 %
Nuke21
48 % beter dan 25 %
0,76 beter dan 44 %
84,7 beter dan 60 %
1,09-
37 % uit 35 duels beter dan 1 %
67 % uit 6 situaties beter dan 96 %
Inferno4
50 % -
1,03 -
102,4 -
1,68-
78 % uit 9 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass4
75 % -
0,83 -
94,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt huzanesy

In 294 matches komt huzanesy uit op K/R 0,62 en ADR 68,3; de rating uit de 164 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Rondes met death met maar 56 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,3. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 126 matches. In 90 van de 165 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 40 eronder (0,90). In 165 matches met detailwaarden: 58x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,37. De meeste ELO verliest huzanesy in match 4 van de dag (−63 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+639 ELO, winrate 61 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 61 % winrate, +639 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,43, ADR +46,6, Winrate +14 pp, ELO +487. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %. Laatste 30 dagen: 151 matches, winrate 63 %, ELO-balans +840.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.