HurryBurryTV

Zweden
Streamer

61 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 24-10-2026

32 matches vastgelegd
ELO ▼ 20
783
Piek laatste 30 dagen: 803
Rank EU
#1.435.327
Zweden #22.952 in Zweden

Hoe speelt HurryBurryTV?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 68,6 uit 32 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 33 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 47 %
Rating-verdeling uit 32 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 34 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 3.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (12 matches).

Level 3

Vergeleken met 772 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 6 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 29 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 57 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 22 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,93).

Headshot-rate 38 %−3 pp · Ø 41 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 21 % geen vergelijking
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,3

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,0).

Rondes met 2K 10,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,0 % geen vergelijking
MVP's per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 beter dan 66 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 12 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 2,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11 geen vergelijking
Rondes met death 73 %−1 pp · Ø 74 % beter dan 66 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of HurryBurryTV beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 20 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,52
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 32 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −41 ELO
20 matches · 40 % winrate

De meeste ELO verliest HurryBurryTV in match 1 van de dag: −41 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,57 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 32 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage13
54 % -
0,65 -
70,3 -
0,90-
45 % uit 56 duels -
60 % uit 10 situaties -
Ancient5
40 % -
0,70 -
69,2 -
0,97-
43 % uit 21 duels -
50 % uit 6 situaties -
Dust 25
40 % -
0,54 -
56,2 -
0,75-
35 % uit 23 duels -
100 % uit 1 situaties -
Anubis3
33 % -
0,70 -
76,3 -
0,95-
50 % uit 22 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
33 % -
0,56 -
64,2 -
0,83-
20 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt HurryBurryTV

In 32 matches komt HurryBurryTV uit op K/R 0,64, ADR 68,6 en een rating van 0,90. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,6. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 15,1 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. In 8 van de 32 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 17 eronder (0,90). In 12 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest HurryBurryTV in match 1 van de dag (−41 ELO, winrate 40 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.