Hoe speelt housematetv?

Rating 0,97 (uit 135 matches) K/R 0,68 ADR 75,8 uit 154 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 91 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 134 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 1. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 1.
EntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 1 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (4 matches).

Level 1

Vergeleken met 468 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 48 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,91 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,84).

Headshot-rate 40 %+4 pp · Ø 36 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 14 % geen vergelijking
K/D 0,91+0,07 · Ø 0,84 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,3 uit de laatste 153

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,8).

Rondes met 2K 12,0 % geen vergelijking
Rondes met 3K 2,2 % geen vergelijking
MVP's per match 1,9+0,1 · Ø 1,8 beter dan 78 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 4 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 26 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 1
Of housematetv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 4 matches uit de laatste 3 maanden en 150 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,71
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 153 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −142 ELO
24 matches · 33 % winrate
Op Mirage −53 ELO
40 matches · 48 % winrate
Zaterdags +34 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest housematetv in match 2 van de dag: −142 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,86 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 153 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % beter dan 59 %
0,71 beter dan 86 %
76,6 beter dan 81 %
1,06 beter dan 94 %
55 % uit 169 duels beter dan 93 %
32 % uit 22 situaties beter dan 39 %
Mirage40
48 % beter dan 61 %
0,69 beter dan 83 %
77,0 beter dan 81 %
0,95 beter dan 83 %
43 % uit 159 duels precies gemiddeld
28 % uit 25 situaties beter dan 34 %
Ancient20
50 % precies gemiddeld
0,61 beter dan 34 %
71,8 beter dan 44 %
0,86 beter dan 44 %
46 % uit 79 duels beter dan 53 %
29 % uit 14 situaties beter dan 31 %
Anubis17
29 % beter dan 7 %
0,65 precies gemiddeld
75,4 beter dan 63 %
0,88 precies gemiddeld
53 % uit 66 duels beter dan 81 %
43 % uit 7 situaties beter dan 69 %
Inferno16
44 % beter dan 32 %
0,71 beter dan 71 %
76,9 beter dan 57 %
1,00-
43 % uit 56 duels beter dan 26 %
29 % uit 7 situaties beter dan 34 %
Nuke9
56 % -
0,70 -
77,8 -
0,98-
48 % uit 33 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt housematetv

In 154 matches komt housematetv uit op K/R 0,68 en ADR 75,8; de rating uit de 135 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rating met 0,97. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 1. Gemiddeld 14,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 50 % winrate in 20 matches. In 48 van de 134 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 57 eronder (0,90). De meeste ELO verliest housematetv in match 2 van de dag (−142 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+211 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +211 ELO. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 50 %, ELO-balans −86.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 1): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.