happy3z

USA
Player

22 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 21-10-2026

246 matches vastgelegd

Hoe speelt happy3z?

Rating 1,08 (uit 136 matches) K/R 0,82 ADR 89,7 uit 246 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 136 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
DamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 52 %+5 pp · Ø 47 % beter dan 75 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 beter dan 85 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 2 in 246 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 95 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of happy3z beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 246 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,82
junjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 246 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −269 ELO
76 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −78 ELO
56 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −267 ELO, winrate 43 %
Woensdags −112 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest happy3z op Mirage: −269 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Cache
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 246 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
42 % beter dan 21 %
0,79 beter dan 79 %
86,1 beter dan 80 %
1,04 beter dan 62 %
46 % uit 202 duels beter dan 25 %
36 % uit 14 situaties beter dan 44 %
Dust 256
46 % beter dan 32 %
0,89 beter dan 97 %
97,8 beter dan 98 %
1,18 beter dan 92 %
49 % uit 171 duels beter dan 41 %
50 % uit 16 situaties beter dan 79 %
Inferno32
50 % beter dan 45 %
0,82 beter dan 89 %
90,8 beter dan 93 %
1,16 beter dan 89 %
56 % uit 84 duels beter dan 75 %
44 % uit 9 situaties beter dan 66 %
Anubis26
46 % beter dan 35 %
0,74 beter dan 60 %
80,4 beter dan 54 %
0,94 beter dan 24 %
50 % uit 106 duels precies gemiddeld
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Ancient24
63 % beter dan 88 %
0,85 beter dan 94 %
91,6 beter dan 91 %
1,11 beter dan 82 %
55 % uit 99 duels beter dan 75 %
20 % uit 10 situaties beter dan 12 %
Cache13
62 % -
0,90 -
94,0 -
1,20-
64 % uit 42 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke13
69 % -
0,81 -
87,1 -
0,97-
50 % uit 50 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass6
50 % -
0,77 -
87,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt happy3z

In 246 matches komt happy3z uit op K/R 0,82 en ADR 89,7; de rating uit de 136 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 89,7. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,6 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 69 % winrate in 13 matches. In 58 van de 136 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 48 eronder (0,90). De meeste ELO verliest happy3z op Mirage (−269 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Ancient (+177 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +173 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.