happola

Finland
Streamer Player

279 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 17-10-2026

293 matches vastgelegd

Hoe speelt happola?

Rating 1,00 (uit 171 matches) K/R 0,61 ADR 64,8 uit 293 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 171 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (97 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
Gewonnen entry-duels 44 %−7 pp · Ø 51 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 293 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 7,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 7,9 %−5,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 3 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 97 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 62 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 2,6−1,6 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,11−0,18 · Ø 0,29 beter dan 6 %
Rondes met death 62 %−10 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +235
= Gelijk gebleven
Headshots bij 53 %, Winrate bij 46 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,31, ADR −32,0

aug tot sep 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,45 (in het begin 0,76). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 293 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −128 ELO
37 matches · 43 % winrate
Op Ancient −121 ELO
31 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −230 ELO, winrate 32 %
Maandags −274 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest happola vanaf de 5e match op een dag: −128 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 32 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,09 · Ancient
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 293 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % beter dan 62 %
0,73 beter dan 42 %
76,9 beter dan 27 %
0,97 beter dan 27 %
45 % uit 173 duels beter dan 17 %
36 % uit 36 situaties beter dan 44 %
Dust 267
43 % beter dan 20 %
0,73 beter dan 43 %
78,8 beter dan 39 %
1,02 beter dan 42 %
53 % uit 182 duels beter dan 59 %
57 % uit 23 situaties beter dan 91 %
Nuke51
53 % beter dan 45 %
0,75 beter dan 46 %
79,8 beter dan 36 %
1,00 beter dan 30 %
43 % uit 108 duels beter dan 10 %
38 % uit 16 situaties beter dan 45 %
Ancient31
42 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 37 %
78,9 beter dan 35 %
0,97 beter dan 27 %
36 % uit 80 duels beter dan 1 %
23 % uit 13 situaties beter dan 15 %
Cache15
60 % -
0,82 -
82,4 -
1,21-
45 % uit 40 duels -
57 % uit 7 situaties -
Anubis12
42 % -
0,62 -
70,3 -
0,86-
40 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -
Inferno12
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,99-
41 % uit 41 duels -
50 % uit 8 situaties -
Overpass6
33 % -
0,69 -
75,0 -
0,76-
29 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt happola

In 293 matches komt happola uit op K/R 0,61 en ADR 64,8; de rating uit de 171 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 62 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 64,8. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 60 % winrate in 15 matches. In 55 van de 171 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 68 eronder (0,90). In 97 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest happola vanaf de 5e match op een dag (−128 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+217 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +217 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +235. Minder geworden: K/R −0,31, ADR −32,0. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 53 %, Winrate bij 46 %. Laatste 30 dagen: 5 matches, winrate 60 %, ELO-balans +19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.