great_creators

Rusland
Player
90 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▲ 35
962
Piek laatste 30 dagen: 1.020
Rank EU
#1.303.510
Rusland #369.040 in Rusland

Hoe speelt great_creators?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 74,0 uit 90 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 90 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 7 %−2 pp · Ø 9 % beter dan 17 %
Gewonnen entry-duels 49 %+1 pp · Ø 48 % beter dan 57 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 40 %−3 pp · Ø 43 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 70 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 precies gemiddeld
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 1 in 90 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,4 %).

Rondes met 2K 13,4 %+1,0 pp · Ø 12,4 % beter dan 76 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,3 pp · Ø 3,6 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 beter dan 72 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 90 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,6).

Utility met impact 24 %−10 pp · Ø 34 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 0,3−3,3 · Ø 3,6 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,06−0,17 · Ø 0,23 beter dan 5 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 28 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of great_creators beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 90 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
sepokt

Patroon

Uit de laatste 90 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −98 ELO
25 matches · 40 % winrate
In match 2 van de dag −73 ELO
26 matches · 42 % winrate

De meeste ELO verliest great_creators op Dust 2: −98 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,10 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 90 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % beter dan 78 %
0,72 beter dan 65 %
76,6 beter dan 47 %
0,98 beter dan 60 %
46 % uit 97 duels beter dan 36 %
29 % uit 14 situaties beter dan 28 %
Dust 225
40 % beter dan 21 %
0,70 beter dan 57 %
72,7 beter dan 26 %
0,99 beter dan 65 %
53 % uit 75 duels beter dan 75 %
29 % uit 7 situaties beter dan 31 %
Nuke11
45 % -
0,75 -
76,0 -
0,97-
43 % uit 30 duels -
30 % uit 10 situaties -
Ancient9
56 % -
0,70 -
70,0 -
0,93-
59 % uit 34 duels -
50 % uit 4 situaties -
Anubis9
44 % -
0,65 -
71,9 -
0,85-
52 % uit 29 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno5
60 % -
0,79 -
76,6 -
1,05-
27 % uit 11 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt great_creators

In 90 matches komt great_creators uit op K/R 0,71, ADR 74,0 en een rating van 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 0,3. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,7 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 30 matches. In 29 van de 90 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 45 eronder (0,90). In 90 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest great_creators op Dust 2 (−98 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+97 ELO, winrate 57 %). Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 49 %, ELO-balans +9.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.