godexxo

Centraal-Afrikaanse Republiek
Streamer

23 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 12-10-2026

582 matches vastgelegd 115 matches in 30 dagen
ELO ▼ 180
1.864
Piek laatste 30 dagen: 2.070
Rank EU
#317.123
Centraal-Afrikaanse Republiek #61 in Centraal-Afrikaanse Republiek

Hoe speelt godexxo?

Rating 1,09 (uit 446 matches) K/R 0,77 ADR 88,7 uit 582 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 446 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 9.
EntryMulti-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (382 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 99 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 79 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 17 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 8 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+7 pp · Ø 10 % beter dan 81 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 19 in 582 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,2 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,2 %+1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 86 %
4K's en aces 93x 4K, 12 aces in 382 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,1+0,8 · Ø 4,3 beter dan 74 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 37 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +4,8, Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +296
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,71). Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 582 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −296 ELO
190 matches · 47 % winrate
Op Nuke −171 ELO
36 matches · 39 % winrate
Vrijdags −311 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest godexxo op Dust 2: −296 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Anubis
  3. Level 10 bereikt · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 55 · Ancient
  5. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 582 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage215
56 % beter dan 69 %
0,79 beter dan 79 %
92,3 beter dan 95 %
1,14 beter dan 88 %
55 % uit 1.016 duels beter dan 76 %
28 % uit 50 situaties beter dan 22 %
Dust 2190
47 % beter dan 37 %
0,75 beter dan 66 %
85,6 beter dan 79 %
1,05 beter dan 66 %
51 % uit 932 duels beter dan 53 %
31 % uit 64 situaties beter dan 33 %
Anubis80
56 % beter dan 63 %
0,81 beter dan 82 %
89,9 beter dan 88 %
1,12 beter dan 79 %
57 % uit 437 duels beter dan 80 %
28 % uit 32 situaties beter dan 25 %
Ancient40
50 % beter dan 43 %
0,77 beter dan 69 %
87,4 beter dan 83 %
1,14 beter dan 88 %
52 % uit 162 duels beter dan 55 %
33 % uit 12 situaties beter dan 38 %
Nuke36
39 % beter dan 8 %
0,75 beter dan 46 %
88,6 beter dan 76 %
0,99 beter dan 27 %
54 % uit 169 duels beter dan 57 %
67 % uit 9 situaties beter dan 95 %
Inferno13
31 % -
0,67 -
81,1 -
0,94-
48 % uit 61 duels -
0 % uit 3 situaties -
Cache6
17 % -
0,78 -
83,9 -
1,03-
43 % uit 37 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt godexxo

In 582 matches komt godexxo uit op K/R 0,77 en ADR 88,7; de rating uit de 446 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,2 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 215 matches. In 202 van de 446 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 148 eronder (0,90). In 382 matches met detailwaarden: 93x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest godexxo op Dust 2 (−296 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Mirage (+548 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +444 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +4,8, Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +296. Laatste 30 dagen: 115 matches, winrate 47 %, ELO-balans −156.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.