Gnarly_Nobody

USA
Streamer Player

3.924 volgers 33 streams in 30 dagen Ø 5 kijkers laatst live op 24-10-2026

329 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▲ 354
2.077
Piek laatste 30 dagen: 2.077
Rank NA ▲ 2.685 plekken
#6.201
USA #3.736 in USA
30 dagen · eerder #8.886 · beste #6.201

Hoe speelt Gnarly_Nobody?

Rating 1,04 (uit 192 matches) K/R 0,73 ADR 77,9 uit 329 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 192 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 86 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 12 in 329 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 25x 4K, 3 aces in 131 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 3,6−0,6 · Ø 4,2 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +13 pp, ELO +619
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 78,1
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,72). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 329 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −86 ELO
60 matches · 43 % winrate
Op Mirage −62 ELO
52 matches · 42 % winrate
Zaterdags −91 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Gnarly_Nobody in match 3 van de dag: −86 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Cache
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Cache
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,21 · Cache
  5. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 329 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
44 % beter dan 25 %
0,71 beter dan 36 %
77,7 beter dan 33 %
1,08 beter dan 66 %
49 % uit 147 duels beter dan 37 %
41 % uit 27 situaties beter dan 61 %
Anubis59
49 % beter dan 38 %
0,76 beter dan 62 %
78,7 beter dan 37 %
1,07 beter dan 64 %
48 % uit 156 duels beter dan 30 %
55 % uit 20 situaties beter dan 87 %
Mirage52
42 % beter dan 18 %
0,66 beter dan 16 %
73,3 beter dan 17 %
0,93 beter dan 20 %
42 % uit 128 duels beter dan 9 %
30 % uit 23 situaties beter dan 27 %
Nuke51
59 % beter dan 62 %
0,77 beter dan 55 %
77,0 beter dan 22 %
1,13 beter dan 69 %
51 % uit 112 duels beter dan 42 %
38 % uit 32 situaties beter dan 45 %
Ancient33
52 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 64 %
85,6 beter dan 72 %
1,00-
53 % uit 34 duels beter dan 60 %
67 % uit 3 situaties beter dan 96 %
Cache33
67 % -
0,75 -
82,4 -
1,07-
54 % uit 100 duels -
50 % uit 14 situaties -
Inferno22
36 % beter dan 8 %
0,72 beter dan 46 %
72,6 beter dan 13 %
1,02-
53 % uit 45 duels beter dan 58 %
43 % uit 7 situaties beter dan 66 %
Overpass15
47 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
33 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Gnarly_Nobody

In 329 matches komt Gnarly_Nobody uit op K/R 0,73 en ADR 77,9; de rating uit de 192 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 33 matches. In 81 van de 192 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 64 eronder (0,90). In 131 matches met detailwaarden: 25x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Gnarly_Nobody in match 3 van de dag (−86 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Cache (+313 ELO, winrate 67 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +206 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +13 pp, ELO +619. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 78,1. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 63 %, ELO-balans +334.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.