GluPie3

Rusland
Streamer Player
262 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen

Hoe speelt GluPie3?

Rating 0,85 (uit 138 matches) K/R 0,62 ADR 70,0 uit 262 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 5 %
0,85
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 7 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 40 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (80 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
Gewonnen entry-duels 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 15 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+5 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 51 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,83 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 52 %+7 pp · Ø 45 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 12 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 beter dan 6 %
Pistol kills per match 1,9
Knife kills 6 in 262 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 10,6 %−2,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 15 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 12 %
4K's en aces 10x 4K, 3 aces in 80 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,12 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,10,0 · Ø 4,1 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,14 · Ø 0,26 beter dan 16 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,62, ADR bij 71,0, Headshots bij 51 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,10, ELO −90

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,62 (in het begin 0,63). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −237 ELO
71 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −79 ELO
57 matches · 51 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −200 ELO, winrate 46 %
Woensdags −135 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest GluPie3 in match 2 van de dag: −237 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,27 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 42 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage126
54 % beter dan 68 %
0,64 beter dan 15 %
72,9 beter dan 21 %
0,86 beter dan 11 %
51 % uit 233 duels beter dan 62 %
56 % uit 27 situaties beter dan 92 %
Dust 257
51 % beter dan 56 %
0,58 beter dan 4 %
64,6 beter dan 2 %
0,86 beter dan 10 %
43 % uit 107 duels beter dan 16 %
46 % uit 26 situaties beter dan 75 %
Anubis28
46 % beter dan 29 %
0,65 beter dan 21 %
74,5 beter dan 26 %
0,85-
38 % uit 40 duels beter dan 4 %
29 % uit 7 situaties beter dan 29 %
Nuke19
53 % beter dan 57 %
0,62 beter dan 10 %
69,5 beter dan 9 %
0,83-
37 % uit 52 duels beter dan 4 %
50 % uit 2 situaties beter dan 78 %
Ancient17
53 % beter dan 58 %
0,53 beter dan 1 %
63,2 beter dan 1 %
0,70-
48 % uit 23 duels beter dan 41 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Overpass6
50 % -
0,61 -
66,0 -
-
-
-
Cache5
20 % -
0,67 -
70,9 -
0,95-
46 % uit 13 duels -
100 % uit 2 situaties -
Inferno4
25 % -
0,57 -
63,4 -
0,70-
33 % uit 6 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GluPie3

In 262 matches komt GluPie3 uit op K/R 0,62 en ADR 70,0; de rating uit de 138 matches met rating ligt op 0,85. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,85. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 13,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 126 matches. In 32 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 79 eronder (0,90). In 80 matches met detailwaarden: 10x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest GluPie3 in match 2 van de dag (−237 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+191 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +191 ELO. Minder geworden: Rating −0,10, ELO −90. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,62, ADR bij 71,0, Headshots bij 51 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 58 %, ELO-balans +207.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.