GbR_official

Hongarije
Streamer

209 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 13-10-2026

454 matches vastgelegd 59 matches in 30 dagen

Hoe speelt GbR_official?

Rating 1,02 (uit 351 matches) K/R 0,70 ADR 76,1 uit 454 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 351 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (238 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 57 %+7 pp · Ø 50 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 454 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 42x 4K, 4 aces in 238 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,48 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,48+0,19 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ELO +99
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,02, ADR bij 77,6, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,67). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 454 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −127 ELO
77 matches · 43 % winrate
Op Mirage −16 ELO
109 matches · 49 % winrate
Vrijdags −147 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest GbR_official op Anubis: −127 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,33 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 454 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage109
49 % beter dan 37 %
0,68 beter dan 21 %
74,2 beter dan 17 %
0,98 beter dan 31 %
48 % uit 383 duels beter dan 30 %
32 % uit 50 situaties beter dan 32 %
Dust 2106
55 % beter dan 62 %
0,67 beter dan 17 %
73,9 beter dan 16 %
0,97 beter dan 26 %
44 % uit 331 duels beter dan 15 %
36 % uit 44 situaties beter dan 45 %
Ancient99
60 % beter dan 77 %
0,74 beter dan 47 %
79,7 beter dan 39 %
1,08 beter dan 65 %
54 % uit 315 duels beter dan 62 %
35 % uit 40 situaties beter dan 42 %
Anubis77
43 % beter dan 20 %
0,72 beter dan 38 %
77,7 beter dan 30 %
1,08 beter dan 62 %
48 % uit 277 duels beter dan 31 %
37 % uit 43 situaties beter dan 46 %
Inferno31
55 % beter dan 51 %
0,72 beter dan 37 %
72,8 beter dan 12 %
1,04 beter dan 44 %
38 % uit 99 duels beter dan 2 %
42 % uit 12 situaties beter dan 60 %
Cache19
32 % -
0,73 -
78,6 -
1,01-
48 % uit 61 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,5 -
0,91-
51 % uit 68 duels -
30 % uit 10 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt GbR_official

In 454 matches komt GbR_official uit op K/R 0,70 en ADR 76,1; de rating uit de 351 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 99 matches. In 124 van de 351 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 129 eronder (0,90). In 238 matches met detailwaarden: 42x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest GbR_official op Anubis (−127 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+315 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ELO +99. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,02, ADR bij 77,6, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 59 matches, winrate 54 %, ELO-balans +111.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.