ganis0tky

Georgië
Streamer
237 matches vastgelegd

Hoe speelt ganis0tky?

Rating 1,08 (uit 137 matches) K/R 0,77 ADR 82,9 uit 237 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 137 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 7.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (23 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 14 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 9 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,11 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 52 %+5 pp · Ø 47 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 beter dan 92 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 237 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 95 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 76 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 23 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,04 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 2,2−1,9 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,04−0,22 · Ø 0,26 beter dan 1 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,05, Headshots bij 52 %, ELO bij 1.516
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 pp

aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,78). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −263 ELO
38 matches · 37 % winrate
Op Mirage −141 ELO
62 matches · 45 % winrate
Donderdags −178 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest ganis0tky in match 3 van de dag: −263 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 36 · Mirage
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 237 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 69 %
81,6 beter dan 68 %
1,06 beter dan 76 %
47 % uit 123 duels beter dan 35 %
43 % uit 28 situaties beter dan 65 %
Ancient49
53 % beter dan 61 %
0,84 beter dan 93 %
87,5 beter dan 88 %
1,21 beter dan 97 %
60 % uit 111 duels beter dan 92 %
36 % uit 25 situaties beter dan 47 %
Dust 249
47 % beter dan 38 %
0,76 beter dan 73 %
82,5 beter dan 68 %
1,02 beter dan 60 %
50 % uit 108 duels precies gemiddeld
55 % uit 20 situaties beter dan 89 %
Anubis32
53 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 80 %
85,9 beter dan 83 %
1,11 beter dan 86 %
54 % uit 100 duels beter dan 68 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Inferno26
54 % beter dan 63 %
0,80 beter dan 87 %
84,0 beter dan 76 %
1,04-
50 % uit 70 duels precies gemiddeld
17 % uit 6 situaties beter dan 8 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
67,6 -
0,90-
50 % uit 28 duels -
0 % uit 5 situaties -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
53 % uit 19 duels -
40 % uit 5 situaties -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,02-
38 % uit 13 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ganis0tky

In 237 matches komt ganis0tky uit op K/R 0,77 en ADR 82,9; de rating uit de 137 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,3 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 16,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 54 % winrate in 26 matches. In 66 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 43 eronder (0,90). In 23 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest ganis0tky in match 3 van de dag (−263 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+203 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +203 ELO. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,05, Headshots bij 52 %, ELO bij 1.516.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.