gagatek206

Polen
Streamer Player Viewer
259 matches vastgelegd 99 matches in 30 dagen

Hoe speelt gagatek206?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,4 uit 259 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (258 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−2 pp · Ø 38 % beter dan 39 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 58 %+9 pp · Ø 49 % beter dan 93 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 beter dan 58 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 5 in 259 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 57x 4K, 4 aces in 258 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,05 · Ø 0,28 beter dan 67 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of gagatek206 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 259 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,67
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 259 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −131 ELO
24 matches · 29 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −31 ELO
67 matches · 45 % winrate
Zondags −242 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest gagatek206 op Ancient: −131 ELO, 29 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 259 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage97
61 % beter dan 84 %
0,76 beter dan 68 %
85,3 beter dan 78 %
1,06 beter dan 68 %
51 % uit 504 duels beter dan 55 %
41 % uit 58 situaties beter dan 59 %
Dust 264
47 % beter dan 37 %
0,75 beter dan 66 %
84,7 beter dan 76 %
1,02 beter dan 56 %
53 % uit 292 duels beter dan 65 %
25 % uit 51 situaties beter dan 19 %
Anubis28
61 % beter dan 80 %
0,77 beter dan 69 %
86,7 beter dan 79 %
1,07 beter dan 68 %
53 % uit 135 duels beter dan 61 %
29 % uit 24 situaties beter dan 28 %
Ancient24
29 % beter dan 3 %
0,66 beter dan 13 %
74,1 beter dan 16 %
0,90 beter dan 12 %
35 % uit 93 duels beter dan 1 %
40 % uit 20 situaties beter dan 55 %
Cache17
53 % -
0,69 -
75,9 -
0,93-
60 % uit 57 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke16
38 % beter dan 7 %
0,69 beter dan 18 %
74,4 beter dan 13 %
0,96 beter dan 20 %
57 % uit 69 duels beter dan 72 %
36 % uit 14 situaties beter dan 40 %
Inferno8
63 % -
0,86 -
93,0 -
1,21-
51 % uit 37 duels -
50 % uit 8 situaties -
Vertigo5
80 % -
0,76 -
89,8 -
1,03-
62 % uit 13 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gagatek206

In 259 matches komt gagatek206 uit op K/R 0,74, ADR 83,4 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,4 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 61 % winrate in 97 matches. In 100 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 98 eronder (0,90). In 258 matches met detailwaarden: 57x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest gagatek206 op Ancient (−131 ELO, winrate 29 %). Het best loopt het op op Mirage (+366 ELO, winrate 61 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +225 ELO. Laatste 30 dagen: 99 matches, winrate 61 %, ELO-balans +610.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.