gab1tzu66

Roemenië
Streamer Player Viewer
364 matches vastgelegd

Hoe speelt gab1tzu66?

Rating 1,04 (uit 219 matches) K/R 0,74 ADR 79,5 uit 364 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 219 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (122 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 46 %−4 pp · Ø 50 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 81 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,05 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 66 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 7 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 3 in 364 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 24x 4K, 0 aces in 122 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,02 · Ø 0,27 beter dan 47 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +11 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 78,4, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.664
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 364 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −418 ELO
89 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −221 ELO
43 matches · 42 % winrate
Maandags −265 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest gab1tzu66 op Mirage: −418 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 46 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 1,99 · Ancient
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 364 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis96
60 % beter dan 83 %
0,76 beter dan 71 %
82,8 beter dan 65 %
1,08 beter dan 76 %
55 % uit 184 duels beter dan 74 %
30 % uit 43 situaties beter dan 29 %
Mirage89
40 % beter dan 16 %
0,73 beter dan 53 %
78,5 beter dan 43 %
1,04 beter dan 62 %
42 % uit 190 duels beter dan 11 %
51 % uit 43 situaties beter dan 84 %
Ancient63
52 % beter dan 59 %
0,77 beter dan 69 %
82,8 beter dan 62 %
1,07 beter dan 72 %
46 % uit 121 duels beter dan 24 %
24 % uit 29 situaties beter dan 19 %
Dust 243
42 % beter dan 23 %
0,71 beter dan 43 %
74,6 beter dan 24 %
0,93 beter dan 23 %
36 % uit 72 duels beter dan 3 %
33 % uit 12 situaties beter dan 34 %
Cache36
56 % -
0,74 -
78,0 -
0,98-
50 % uit 56 duels -
20 % uit 15 situaties -
Nuke16
44 % beter dan 18 %
0,75 precies gemiddeld
73,7 beter dan 13 %
1,08-
48 % uit 27 duels beter dan 28 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Inferno12
42 % -
0,67 -
70,7 -
0,94-
52 % uit 21 duels -
25 % uit 4 situaties -
Vertigo5
80 % -
0,79 -
83,7 -
1,10-
47 % uit 17 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass4
75 % -
0,69 -
81,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt gab1tzu66

In 364 matches komt gab1tzu66 uit op K/R 0,74 en ADR 79,5; de rating uit de 219 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,5 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,2 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 96 matches. In 90 van de 219 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 76 eronder (0,90). In 122 matches met detailwaarden: 24x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest gab1tzu66 op Mirage (−418 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+465 ELO, winrate 60 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +180 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,04, ADR bij 78,4, Winrate bij 50 %, ELO bij 1.664.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.