g1k0__

Griekenland
Moderator Streamer Player Viewer
618 matches vastgelegd 96 matches in 30 dagen

Hoe speelt g1k0__?

Rating 1,04 (uit 513 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 uit 618 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 513 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (301 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 85 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 75 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 617
Knife kills 13 in 617 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 86 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 65x 4K, 12 aces in 301 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 2,9−1,3 · Ø 4,2 beter dan 18 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,08 · Ø 0,28 beter dan 71 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,08, ELO +57
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 82,9, Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,75). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 617 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −170 ELO
40 matches · 40 % winrate
In match 4 van de dag −132 ELO
68 matches · 46 % winrate
Zaterdags −465 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest g1k0__ op Anubis: −170 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 45 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 617 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage200
53 % beter dan 59 %
0,76 beter dan 61 %
81,6 beter dan 56 %
1,00 beter dan 42 %
51 % uit 900 duels precies gemiddeld
41 % uit 64 situaties beter dan 60 %
Dust 2188
52 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 71 %
84,4 beter dan 70 %
1,07 beter dan 64 %
58 % uit 781 duels beter dan 83 %
29 % uit 80 situaties beter dan 26 %
Ancient98
52 % beter dan 47 %
0,76 beter dan 58 %
83,3 beter dan 61 %
1,05 beter dan 58 %
51 % uit 376 duels precies gemiddeld
39 % uit 46 situaties beter dan 56 %
Anubis40
40 % beter dan 15 %
0,71 beter dan 37 %
77,7 beter dan 35 %
0,97 beter dan 29 %
53 % uit 122 duels beter dan 60 %
27 % uit 15 situaties beter dan 24 %
Inferno39
54 % beter dan 50 %
0,80 beter dan 72 %
83,2 beter dan 58 %
1,15 beter dan 76 %
66 % uit 121 duels beter dan 95 %
29 % uit 14 situaties beter dan 23 %
Nuke24
50 % beter dan 32 %
0,75 beter dan 45 %
76,9 beter dan 24 %
0,99 beter dan 31 %
51 % uit 82 duels beter dan 39 %
50 % uit 14 situaties beter dan 72 %
Cache23
48 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
47 % uit 64 duels -
20 % uit 10 situaties -
Overpass4
75 % -
0,98 -
95,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt g1k0__

In 618 matches komt g1k0__ uit op K/R 0,76 en ADR 82,3; de rating uit de 513 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,1 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,9. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 54 % winrate in 39 matches. In 208 van de 513 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 181 eronder (0,90). In 301 matches met detailwaarden: 65x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest g1k0__ op Anubis (−170 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+461 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08, ELO +57. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 82,9, Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 96 matches, winrate 55 %, ELO-balans +264.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.