g0treckdd

Duitsland
Streamer
625 matches vastgelegd 71 matches in 30 dagen

Hoe speelt g0treckdd?

Rating 0,94 (uit 494 matches) K/R 0,67 ADR 72,8 uit 625 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 53 %
Rating-verdeling uit 494 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 30 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (272 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 22 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 15 in 625 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,0 pp · Ø 13,3 % beter dan 22 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 26 %
4K's en aces 32x 4K, 0 aces in 272 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

41 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 41 %+6 pp · Ø 35 % beter dan 87 %
Utility damage per ronde 3,3−0,9 · Ø 4,2 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,29+0,01 · Ø 0,28 beter dan 52 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +130
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, ADR bij 74,9, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 625 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −476 ELO
97 matches · 38 % winrate
Op Ancient −233 ELO
102 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −136 ELO
190 matches · 47 % winrate

De meeste ELO verliest g0treckdd in match 1 van de dag: −476 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Inferno
  2. 500e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Nuke
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  5. Level 10 bereikt · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 625 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2190
47 % beter dan 33 %
0,67 beter dan 19 %
73,8 beter dan 15 %
0,94 beter dan 19 %
44 % uit 572 duels beter dan 16 %
40 % uit 95 situaties beter dan 57 %
Mirage152
52 % beter dan 55 %
0,66 beter dan 15 %
71,0 beter dan 10 %
0,89 beter dan 9 %
47 % uit 474 duels beter dan 26 %
44 % uit 64 situaties beter dan 69 %
Ancient102
46 % beter dan 29 %
0,67 beter dan 18 %
71,1 beter dan 6 %
0,93 beter dan 20 %
41 % uit 341 duels beter dan 6 %
40 % uit 53 situaties beter dan 59 %
Inferno91
55 % precies gemiddeld
0,68 beter dan 17 %
74,0 beter dan 12 %
0,97 beter dan 21 %
47 % uit 306 duels beter dan 20 %
38 % uit 29 situaties beter dan 44 %
Nuke56
63 % beter dan 73 %
0,71 beter dan 29 %
76,6 beter dan 22 %
1,00 beter dan 34 %
51 % uit 158 duels beter dan 39 %
37 % uit 30 situaties beter dan 42 %
Cache24
46 % -
0,68 -
71,4 -
0,96-
48 % uit 77 duels -
30 % uit 10 situaties -
Anubis5
40 % -
0,65 -
68,7 -
0,94-
50 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass5
20 % -
0,61 -
68,1 -
0,90-
42 % uit 12 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt g0treckdd

In 625 matches komt g0treckdd uit op K/R 0,67 en ADR 72,8; de rating uit de 494 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Utility met impact met 41 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,8. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,8 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 63 % winrate in 56 matches. In 131 van de 494 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 233 eronder (0,90). In 272 matches met detailwaarden: 32x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest g0treckdd in match 1 van de dag (−476 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +381 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +130. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, ADR bij 74,9, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 71 matches, winrate 55 %, ELO-balans +297.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.