G0cee

Noord-Macedonië
Streamer
654 matches vastgelegd 109 matches in 30 dagen
ELO ▲ 280
3.381
Piek laatste 30 dagen: 3.468
Rank EU ▲ 1.372 plekken
#1.793
Noord-Macedonië #11 in Noord-Macedonië
30 dagen · eerder #3.165 · beste #1.350

Hoe speelt G0cee?

Rating 1,08 (uit 547 matches) K/R 0,76 ADR 83,9 uit 654 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 547 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (357 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %−1 pp · Ø 42 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+3 pp · Ø 12 % beter dan 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 15 in 654 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,3 %+0,8 pp · Ø 13,5 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 67x 4K, 7 aces in 357 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,13 · Ø 0,32 beter dan 84 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, ELO +119
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,09, ADR bij 85,1, Headshots bij 48 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,73). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 654 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −384 ELO
45 matches · 38 % winrate
Op Inferno −19 ELO
43 matches · 51 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −470 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −158 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest G0cee op Dust 2: −384 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,28 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 51 · Ancient
  3. 500e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 654 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage261
54 % beter dan 47 %
0,78 beter dan 59 %
83,6 beter dan 56 %
1,09 beter dan 58 %
56 % uit 1.198 duels beter dan 70 %
44 % uit 118 situaties beter dan 67 %
Ancient169
52 % beter dan 36 %
0,77 beter dan 56 %
86,7 beter dan 72 %
1,07 beter dan 52 %
54 % uit 813 duels beter dan 59 %
37 % uit 76 situaties beter dan 45 %
Anubis68
53 % beter dan 43 %
0,76 beter dan 53 %
82,3 beter dan 54 %
1,06 precies gemiddeld
49 % uit 355 duels beter dan 29 %
32 % uit 37 situaties beter dan 32 %
Nuke51
53 % beter dan 34 %
0,79 beter dan 60 %
86,9 beter dan 70 %
1,09 beter dan 53 %
54 % uit 237 duels beter dan 53 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Dust 245
38 % beter dan 5 %
0,67 beter dan 13 %
74,7 beter dan 15 %
0,97 beter dan 17 %
48 % uit 190 duels beter dan 25 %
25 % uit 20 situaties beter dan 15 %
Inferno43
51 % beter dan 17 %
0,76 beter dan 40 %
84,5 beter dan 49 %
1,11 beter dan 46 %
60 % uit 151 duels beter dan 68 %
39 % uit 18 situaties beter dan 50 %
Cache14
43 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
61 % uit 71 duels -
60 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt G0cee

In 654 matches komt G0cee uit op K/R 0,76 en ADR 83,9; de rating uit de 547 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 54 % winrate in 261 matches. In 244 van de 547 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 185 eronder (0,90). In 357 matches met detailwaarden: 67x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest G0cee op Dust 2 (−384 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Mirage (+626 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +534 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, ELO +119. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,09, ADR bij 85,1, Headshots bij 48 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 109 matches, winrate 54 %, ELO-balans +310.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.