frinnCS

Rusland
Streamer Player

LIVE 964 kijkers nu50.167 volgers 16 streams in 30 dagen Ø 749 kijkers

379 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen
ELO ▲ 213
3.563
Piek laatste 30 dagen: 3.613
Rank EU ▼ 141 plekken
#839
Rusland #230 in Rusland
30 dagen · eerder #698 · beste #652

Hoe speelt frinnCS?

Rating 1,14 (uit 241 matches) K/R 0,80 ADR 84,6 uit 379 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (168 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (55 %).

Rondes met first kill 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 58 %+3 pp · Ø 55 % beter dan 74 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,3 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 84 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 37 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+8 pp · Ø 14 % beter dan 79 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,3
Zeus-kills3 in 379 matches
Knife kills 8 in 379 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,6 %).

Rondes met 2K 14,8 %+0,2 pp · Ø 14,6 % beter dan 52 %
Rondes met 3K 5,4 %+0,8 pp · Ø 4,6 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 49x 4K, 5 aces in 168 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,71 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,35).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,71+0,36 · Ø 0,35 beter dan 99 %
Rondes met death 67 %−3 pp · Ø 70 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +5,1
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −295

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,92. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,80). Iets boven het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 379 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag +16 ELO
75 matches · 45 % winrate
Met sleepy111 in het team zonder ELO-waarde
123 matches · 46 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −219 ELO, winrate 50 %
Donderdags −167 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest frinnCS in match 2 van de dag: +16 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 44 · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,64 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 13 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 379 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage149
54 % beter dan 34 %
0,81 precies gemiddeld
83,3 beter dan 31 %
1,12 beter dan 45 %
59 % uit 415 duels beter dan 74 %
38 % uit 56 situaties beter dan 46 %
Dust 2101
54 % beter dan 34 %
0,84 beter dan 66 %
87,0 beter dan 55 %
1,17 beter dan 59 %
56 % uit 310 duels beter dan 55 %
38 % uit 42 situaties beter dan 45 %
Ancient62
53 % beter dan 29 %
0,76 beter dan 33 %
83,4 beter dan 38 %
1,12 beter dan 48 %
53 % uit 160 duels beter dan 39 %
28 % uit 25 situaties beter dan 20 %
Nuke34
56 % beter dan 55 %
0,77 beter dan 55 %
83,1 beter dan 54 %
1,20 beter dan 83 %
54 % uit 87 duels beter dan 57 %
31 % uit 16 situaties beter dan 27 %
Anubis14
71 % -
0,84 -
90,9 -
1,11-
67 % uit 9 duels -
-
Cache11
55 % -
0,81 -
88,0 -
1,07-
61 % uit 38 duels -
67 % uit 6 situaties -
Overpass7
71 % -
0,70 -
84,0 -
1,13-
80 % uit 5 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt frinnCS

In 379 matches komt frinnCS uit op K/R 0,80 en ADR 84,6; de rating uit de 241 matches met rating ligt op 1,14. Gemiddeld 17,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 71 % winrate in 14 matches. In 117 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 68 eronder (0,90). In 168 matches met detailwaarden: 49x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest frinnCS in match 2 van de dag (+16 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+293 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +293 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,14, ADR +5,1. Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −295. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 54 %, ELO-balans +241.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.