freuddttv

Antarctica
Streamer Player

65 volgers 6 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 30-09-2026

146 matches vastgelegd

Hoe speelt freuddttv?

Rating 0,98 (uit 14 matches) K/R 0,70 ADR 78,4 uit 146 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 14 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 36 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (6 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 9 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 50 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 49 %+2 pp · Ø 47 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 beter dan 23 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 5 in 146 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 8,0 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,6 % geen vergelijking
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 17 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 6 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 43 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49 geen vergelijking
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of freuddttv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 6 matches uit de laatste 3 maanden en 140 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 146 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −183 ELO
30 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −38 ELO
36 matches · 47 % winrate
Donderdags −73 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest freuddttv in match 2 van de dag: −183 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,50 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 30 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 146 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage43
49 % beter dan 46 %
0,71 beter dan 44 %
79,5 beter dan 53 %
0,99-
33 % uit 3 duels beter dan 1 %
67 % uit 3 situaties beter dan 98 %
Dust 236
47 % beter dan 40 %
0,69 beter dan 33 %
75,4 beter dan 27 %
1,16-
60 % uit 10 duels beter dan 93 %
20 % uit 5 situaties beter dan 12 %
Ancient31
52 % beter dan 54 %
0,69 beter dan 32 %
81,8 beter dan 66 %
0,79-
43 % uit 14 duels beter dan 14 %
-
Anubis30
53 % beter dan 59 %
0,70 beter dan 42 %
77,6 beter dan 42 %
0,93-
56 % uit 25 duels beter dan 80 %
50 % uit 4 situaties beter dan 83 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt freuddttv

In 146 matches komt freuddttv uit op K/R 0,70 en ADR 78,4; de rating uit de 14 matches met rating ligt op 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 30 matches. In 4 van de 14 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 6 eronder (0,90). In 6 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest freuddttv in match 2 van de dag (−183 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+238 ELO, winrate 67 %). De 3e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +238 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.