fpsfranz

China
Streamer
307 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▲ 29
2.636
Piek laatste 30 dagen: 2.680
Rank SA ▼ 27 plekken
#704
China #5 in China
30 dagen · eerder #677 · beste #602

Hoe speelt fpsfranz?

Rating 1,19 (uit 192 matches) K/R 0,82 ADR 90,0 uit 307 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,19
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,45 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 192 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (78 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 90 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 85 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+7 pp · Ø 39 % beter dan 85 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

65 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 65 %+14 pp · Ø 51 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 beter dan 69 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 3 in 307 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 17,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 17,6 %+4,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 99 %
Rondes met 3K 6,4 %+2,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 97 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 87 %
4K's en aces 40x 4K, 2 aces in 78 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,12 · Ø 0,30 beter dan 81 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +12,9
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %, ELO bij 2.636
▼ Slechter geworden
Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 1,16. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,77). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 307 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −177 ELO
35 matches · 40 % winrate
Op Nuke −121 ELO
27 matches · 41 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −206 ELO, winrate 47 %
Donderdags −183 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest fpsfranz in match 4 van de dag: −177 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 46 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 3,21 · Mirage
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 307 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage147
57 % beter dan 68 %
0,80 beter dan 73 %
88,0 beter dan 79 %
1,18 beter dan 86 %
53 % uit 427 duels beter dan 57 %
31 % uit 45 situaties beter dan 26 %
Dust 287
54 % beter dan 53 %
0,84 beter dan 85 %
93,6 beter dan 92 %
1,19 beter dan 86 %
55 % uit 298 duels beter dan 67 %
31 % uit 26 situaties beter dan 30 %
Nuke27
41 % beter dan 12 %
0,83 beter dan 77 %
91,6 beter dan 85 %
1,22 beter dan 86 %
59 % uit 100 duels beter dan 81 %
33 % uit 3 situaties beter dan 33 %
Anubis19
37 % beter dan 8 %
0,77 beter dan 61 %
84,2 beter dan 65 %
1,10 beter dan 68 %
44 % uit 77 duels beter dan 11 %
36 % uit 11 situaties beter dan 42 %
Cache14
50 % -
0,81 -
86,8 -
1,17-
62 % uit 52 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno9
11 % -
1,02 -
100,3 -
1,40-
53 % uit 38 duels -
100 % uit 1 situaties -
Ancient4
100 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
70 % uit 20 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fpsfranz

In 307 matches komt fpsfranz uit op K/R 0,82 en ADR 90,0; de rating uit de 192 matches met rating ligt op 1,19. Sterkste punt: Headshot-rate met 65 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 65 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 147 matches. In 108 van de 192 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 51 eronder (0,90). In 78 matches met detailwaarden: 40x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,71. De meeste ELO verliest fpsfranz in match 4 van de dag (−177 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+289 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 60 % winrate, +289 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,17, Rating +0,26, ADR +12,9. Minder geworden: Headshots −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %, ELO bij 2.636. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 53 %, ELO-balans +54.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.