foxyyynm
LIVE 208 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 08-10-2026
Hoe speelt foxyyynm?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (87 matches).
Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).
Clutch
Gemiddeld2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld51 % headshots en daarmee precies gemiddeld (51 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,07. Laatste 3 maanden: 1,07 (in het begin 0,95). Iets boven het gemiddelde (1,04).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 80,2. Laatste 3 maanden: 76,8 (in het begin 77,3). Iets onder het gemiddelde (81,1).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 59 %. Laatste 3 maanden: 58 % (in het begin 48 %). Ruim boven het gemiddelde (51 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 52 % (in het begin 53 %). Iets boven het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.716. Laatste 3 maanden: 2.478 (in het begin 2.586).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 7 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 47 %.
Patroon
Uit de laatste 378 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest foxyyynm op Mirage: −418 ELO, 45 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,37 · Anubis
- 250e geregistreerde match · Mirage
- Langste winstreak: 11 wins op rij · Mirage
- Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 378 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt foxyyynm
In 378 matches komt foxyyynm uit op K/R 0,71 en ADR 77,2; de rating uit de 214 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 75 % winrate in 16 matches. In 73 van de 214 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 84 eronder (0,90). In 87 matches met detailwaarden: 18x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest foxyyynm op Mirage (−418 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+296 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +296 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,12, Headshots +10 pp. Minder geworden: ELO −108. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 76,8, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 7 matches, winrate 29 %, ELO-balans −98.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.