Fomynha
LIVE 20.111 volgers 42 streams in 30 dagen Ø 93 kijkers laatst live op 24-10-2026
Eerdere namen van Fomynha
Periodes uit onze waarnemingen - een wissel kan iets eerder zijn geweest. De oudste naam gold al voordat wij begonnen met bijhouden.
Hoe speelt Fomynha?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (313 matches).
Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,94 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (0,97).
Impact
Gemiddeld2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Gemiddeld29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van jan tot mei 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,63). Net boven het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,04.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: oktober 2026 met 84,2. Laatste 3 maanden: 80,5 (in het begin 71,3). Net boven het gemiddelde (78,5).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 49 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 43 %). Net onder het gemiddelde (48 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 58 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 50 %). Duidelijk boven het gemiddelde (46 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.744. Laatste 3 maanden: 1.677 (in het begin 1.212).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 12 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 40 %.
Patroon
Uit de laatste 472 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Fomynha op Dust 2: −155 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,34 · Ancient
- Meeste kills in een match: 35 · Anubis
- 250e geregistreerde match · Anubis
- Langste winstreak: 12 wins op rij · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 472 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Fomynha
In 472 matches komt Fomynha uit op K/R 0,69 en ADR 77,4; de rating uit de 331 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 54 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 69 % winrate in 13 matches. In 105 van de 331 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 143 eronder (0,90). In 313 matches met detailwaarden: 39x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest Fomynha op Dust 2 (−155 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Anubis (+447 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 pp, ELO +465. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 118 matches, winrate 52 %, ELO-balans +139.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.