flont1k

Wallis en Futuna
Streamer
85 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▲ 191
1.138
Piek laatste 30 dagen: 1.217
Rank EU
#1.041.292
Wallis en Futuna #1.370 in Wallis en Futuna

Hoe speelt flont1k?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 77,3 uit 85 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 85 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 53 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 5 in 85 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 12,1 %−0,8 pp · Ø 12,9 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,7 pp · Ø 3,7 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 11x 4K, 3 aces in 85 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 4,8+1,0 · Ø 3,8 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,01 · Ø 0,25 beter dan 52 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of flont1k beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 85 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,73
sepokt

Patroon

Uit de laatste 85 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −48 ELO
20 matches · 55 % winrate

De meeste ELO verliest flont1k op Dust 2: −48 ELO, 55 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 34 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 85 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % beter dan 68 %
0,77 beter dan 80 %
77,7 beter dan 51 %
1,06 beter dan 79 %
58 % uit 81 duels beter dan 90 %
53 % uit 17 situaties beter dan 86 %
Dust 220
55 % beter dan 70 %
0,74 beter dan 71 %
81,4 beter dan 72 %
1,02 beter dan 70 %
34 % uit 67 duels beter dan 1 %
32 % uit 19 situaties beter dan 33 %
Anubis19
42 % beter dan 25 %
0,67 beter dan 33 %
71,1 beter dan 13 %
0,95 beter dan 42 %
41 % uit 70 duels beter dan 11 %
31 % uit 13 situaties beter dan 34 %
Nuke8
63 % -
0,78 -
80,3 -
1,12-
53 % uit 34 duels -
14 % uit 7 situaties -
Ancient6
83 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
70 % uit 23 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt flont1k

In 85 matches komt flont1k uit op K/R 0,74, ADR 77,3 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 15,9 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 20 matches. In 33 van de 85 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 36 eronder (0,90). In 85 matches met detailwaarden: 11x 4K en 3 aces. De meeste ELO verliest flont1k op Dust 2 (−48 ELO, winrate 55 %). Het best loopt het op op Mirage (+91 ELO, winrate 54 %). Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 55 %, ELO-balans +141.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.