fistashka25

Oekraïne
Streamer Player
711 matches vastgelegd 150 matches in 30 dagen

Hoe speelt fistashka25?

Rating 1,11 (uit 576 matches) K/R 0,79 ADR 85,6 uit 711 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 570 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (393 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 beter dan 72 %
Pistol kills per match 3,3 uit de laatste 702
Knife kills 7 in 702 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 83 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 84 %
MVP's per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 beter dan 72 %
4K's en aces 100x 4K, 8 aces in 393 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,2−1,0 · Ø 4,2 beter dan 25 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,05 · Ø 0,28 beter dan 38 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ADR +5,5
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,13, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
ELO −126

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 702 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −147 ELO
154 matches · 49 % winrate
Op Ancient −117 ELO
128 matches · 48 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −73 ELO, winrate 40 %
Donderdags −296 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest fistashka25 op Anubis: −147 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,33 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 702 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage215
49 % beter dan 40 %
0,80 beter dan 77 %
86,2 beter dan 77 %
1,12 beter dan 79 %
53 % uit 1.194 duels beter dan 64 %
41 % uit 88 situaties beter dan 57 %
Anubis154
49 % beter dan 38 %
0,84 beter dan 91 %
90,0 beter dan 91 %
1,18 beter dan 91 %
59 % uit 751 duels beter dan 89 %
31 % uit 77 situaties beter dan 34 %
Ancient128
48 % beter dan 40 %
0,77 beter dan 64 %
86,6 beter dan 75 %
1,07 beter dan 65 %
54 % uit 557 duels beter dan 66 %
33 % uit 52 situaties beter dan 37 %
Dust 2116
53 % beter dan 56 %
0,76 beter dan 60 %
81,9 beter dan 55 %
1,08 beter dan 66 %
51 % uit 472 duels precies gemiddeld
36 % uit 36 situaties beter dan 47 %
Nuke61
46 % beter dan 19 %
0,81 beter dan 68 %
82,4 beter dan 50 %
1,14 beter dan 70 %
55 % uit 223 duels beter dan 62 %
35 % uit 40 situaties beter dan 38 %
Cache13
54 % -
0,78 -
84,9 -
1,11-
46 % uit 63 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass9
44 % -
0,66 -
71,3 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,68 -
76,3 -
1,10-
52 % uit 25 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fistashka25

In 711 matches komt fistashka25 uit op K/R 0,79 en ADR 85,6; de rating uit de 576 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,2. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 54 % winrate in 13 matches. In 284 van de 570 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 162 eronder (0,90). In 393 matches met detailwaarden: 100x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest fistashka25 op Anubis (−147 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+203 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +5,5. Minder geworden: ELO −126. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,13, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 150 matches, winrate 45 %, ELO-balans −345.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.