Hoe speelt filakovitymartiin?

Rating 1,66 (uit 27 matches) K/R 0,82 ADR 86,5 uit 102 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 99 %
1,66
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,54 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 93 %
Rating-verdeling uit 27 matches
geweldig vanaf 1,80 48 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 11 % zwak 0,75 tot 0,89 4 % zeer zwak onder 0,75 4 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 50 %+3 pp · Ø 47 % beter dan 76 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 beter dan 91 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 1 in 102 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,0 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 beter dan 98 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (73 %). Lager is beter.

Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
Of filakovitymartiin beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 99 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

1,10
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 1,10.

Patroon

Uit de laatste 102 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −77 ELO
29 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag −5 ELO
23 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +76 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest filakovitymartiin op Dust 2: −77 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Nuke
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,71 · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 33 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 102 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 229
45 % beter dan 35 %
0,81 beter dan 88 %
84,2 beter dan 74 %
1,68-
65 % uit 31 duels beter dan 98 %
33 % uit 3 situaties beter dan 39 %
Mirage20
50 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 86 %
89,3 beter dan 90 %
1,60-
74 % uit 38 duels beter dan 99 %
50 % uit 2 situaties beter dan 82 %
Inferno16
63 % beter dan 88 %
0,83 beter dan 90 %
90,2 beter dan 91 %
1,54-
57 % uit 37 duels beter dan 83 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Ancient13
62 % -
0,88 -
90,2 -
1,84-
62 % uit 13 duels -
0 % uit 3 situaties -
Anubis13
54 % -
0,84 -
85,5 -
1,90-
57 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke7
43 % -
0,73 -
78,4 -
1,28-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache3
100 % -
0,89 -
90,5 -
1,81-
88 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt filakovitymartiin

In 102 matches komt filakovitymartiin uit op K/R 0,82 en ADR 86,5; de rating uit de 27 matches met rating ligt op 1,66. Sterkste punt: Rating met 1,66. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,7 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 63 % winrate in 16 matches. In 22 van de 27 matches lag de rating op 1,10 of hoger (81 %), in 2 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,76. De meeste ELO verliest filakovitymartiin op Dust 2 (−77 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+244 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 65 % winrate, +244 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.